BLUE


    BLUE PROTOCOL』(ブループロトコル)は、バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発する完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPG。公式略は『ブルプロ』。…
    119キロバイト (16,314 語) - 2024年9月6日 (金) 17:58
    日本のゲームの勢いがなくなった??mj

    1 ネギうどん ★ :2024/09/08(日) 11:17:21.97 ID:9xwZJdaM9
     PROJECT SKY BLUEは8月28日、2025年1月18日をもって『BLUE PROTOCOL』のサービスを終了すると発表した。

     発表当初から大きな注目を浴びた話題作がなぜ、1年半という短期間で幕引きとなってしまったのか。その理由から、現代のMORPG/MMORPGに求められる要素を考えていく。

    ■期待のなかでリリースされたバンダイナムコの新作MORPG『BLUE PROTOCOL』

     『BLUE PROTOCOL』は、バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム・PROJECT SKY BLUEによって制作されたオンラインアクションRPGだ。プレイヤーは神秘の光に彩られた惑星・レグナスを舞台に、自身の分身となるオリジナルキャラクターを作成・操作し、星の運命を巡る冒険の旅へと出かけていく。

     同タイトルの存在が明らかとなったのは、2019年6月のこと。発表当初からその世界観やグラフィック、ゲーム性などが注目を集め、期待の新作に数えられるようになった。その後は数度のテストを経て、2023年6月に満を持してリリースに。サービス開始直後には、同時接続プレイヤー数が20万人を突破するなど、その注目度に違わない結果も残してきている。

     PROJECT SKY BLUE・エグゼクティブプロデューサーの下岡聡吉氏はアナウンスのなかで、「アニメの世界に入り込んだような体験を届けたい。一人一人のプレイヤーがアニメの主人公として冒険を楽しめる世界を生み出すことを目指しプロジェクトはチャレンジしてまいりました(中略)が、我々の力及ばず、今後皆様に満足いただけるサービスを継続的に行うことが困難であると判断しサービス終了の決定をいたしました」と説明している。今後は打ち切りとなる2025年1月18日まで、新規ストーリーを含むコンテンツのアップデートを行っていくという。本稿公開時点で、すでにゲーム内通貨の購入は停止されている。

    ■1年半で幕引き。『BLUE PROTOCOL』失敗の要因は?

     期待されていたはずの大作がなぜ、1年半という短期間でサービスを終了する結果となってしまったのか。最も大きな理由と考えられているのが、システム面における不備だ。少なくともリリースまで、『BLUE PROTOCOL』はMORPGの新定番となるだけのポテンシャルを期待されてきたが、世界観、グラフィックがその基準に達していた一方で、肝心のゲーム部分においては、つくりの粗さが目立っていた。たとえば、登場するクラスや装備は十分に差別化されておらず、ロールプレイに対するユーザーの欲求を満たせずにいた。攻略面では、同じような作業の繰り返しがインプレッションを単調にしていた部分もある。

     運営にしてみれば、同タイトルがライブサービスゲームであることから、「キャラクターの差別化は課金要素の衣装で」「できるだけコンテンツ寿命を伸ばしたい」という思惑もあったのだろう。しかしながら、一連の要素がプレイにおける楽しさとストレスのバランスを大きく崩してしまった面があることは否めない。

    続きはソースで
    https://news.yahoo.co.jp/articles/9f77e405f4ba9cb75137ecf483265cc0af2bcabd

    【【ゲーム】「BLUE PROTOCOL」サ終の原因とは??【早く終わる気がする。】【評価】】の続きを読む


    BLUE REFLECTION TIE/帝』(ブルー リフレクション タイ)、スマートフォン/PC対応ゲーム作品『BLUE REFLECTION SUN/』(ブルーリフレクション サン)、テレビアニメ作品『BLUE REFLECTION RAY/澪』の3作品が『「BLUE REFLECTION
    104キロバイト (15,515 語) - 2023年6月18日 (日) 09:54
    mj

    346 名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイ 13f4-uNIy) :2023/09/02(土) 17:20:45.97 ID:SW6cksiB0
    プレイ4日目でやっとタワー100階突破できました
    ずっとオートでプレイしてて瞬殺されるから当分無理かと思ったが、睡眠2枚とシールドで時間稼いで日菜子先輩にボコってもらう構成組んだら一生スヤスヤで普通に勝てた

    (出典 i.imgur.com)


    もしかしてこれ睡眠ゲー?

    【【ゲーム】「BLUE REFLECTION SUN/燦」目標達成は上手くいかない件【だからこそ 熱くなっちゃう?!】【評価】】の続きを読む


    BLUE GIANT』(ブルージャイアント)は、石塚真一による日本の漫画作品。ジャズを題材とした作品で、『ビッグコミック』(小学館)にて2013年10号から2016年17号まで連載された。第1部の舞台は仙台と東京。同誌2016年18号からはヨーロッパに舞台を移した第2部『BLUE GIANT SUPREME』(ブルージャイアント…
    50キロバイト (6,964 語) - 2023年4月10日 (月) 09:10
    サッカーじゃねぇよ。mj

    1 ひかり ★
     「岳」などで知られる石塚真一さんのジャズをテーマにしたマンガが原作の劇場版アニメ「BLUE GIANT」(立川譲監督)の観客動員数が63万人を突破したことが分かった。同作のヒットを記念して、劇場で上映中に拍手を送ることを歓迎する「拍手歓迎のお知らせ」が、公式サイトに掲載された。同作を見た観客から、ライブシーンで「拍手をしたくなった」という意見が集まったことから、全ての上映で拍手を歓迎することが“公式発表”された。今後、各劇場で順次、拍手を歓迎する案内が上映前に流れる。

     立川監督は「2月17日の公開以降、現在に至るまでたくさんのお客様のご声援をいただき本当に感謝しております。皆さまのおかげで、関係者一同『ほかの人にも届くべ』という劇中の宮本大のせりふを実感する日々を送れています」とコメント。
     「そのご声援の中に『まるでライブを体感しているようだ』『映画館で見るべき映画』という声を多く目にします。そこで『BLUE GIANT』では拍手歓迎の上映を開始しますので、お客さまにも感情表現をしてもらえるとうれしいです。ぜひ、大たちの演奏やその感情に拍手で応えてあげてください」と話している。
     宮本大役の山田裕貴さんは「まずは『BLUE GIANT』をご覧いただき、誠にありがとうございます。皆様の心に、魂に届く作品に携われたこと、本当にうれしく思います」とコメント。
     「公開から時間がたって、作品の熱い感想を出会う方からたくさんいただいています。SNSなどでも感想を拝見しましたが、映画館で拍手が起こることはなかなかありません。中には『拍手しそうになった』『拍手しそうになったけどやめた』といった声も届きました。『拍手大歓迎』。皆さまの心で大たちのライブを盛り上げてほしいです。皆様の中にある青い炎を……劇場にいるみんなと繋がってください。あなただけじゃない、心動いた皆さまと一緒に。きっと、伝わる。きっと、繋がる」とメッセージを寄せている。

     音楽を担当する上原ひろみさんは「まずは、映画を見てくださった全ての方に感謝を。情報のあふれる現代社会において、皆さんの人生の2時間を、この映画にくださり、本当にありがとうございます。作品に込めた情熱が、映画館という場所で皆さんに届いていること、最高にうれしいです。音楽は人を自由にしてくれるもの、ジャズはその瞬間を感じるもの。拍手したい衝動が生まれたら、ぜひ。そう、きっと、繋がる」と呼びかけている。
     「BLUE GIANT」は、ジャズの魅力にとりつかれた宮本大が、世界一のジャズプレーヤーを目指す姿を描いている。2013年に「ビッグコミック」(小学館)で連載をスタートした。2016~20年にヨーロッパ編「BLUE GIANT SUPREME」が連載され、2020年から新シリーズのアメリカ編「BLUE GIANT EXPLORER」を連載中。2017年に「第62回『小学館漫画賞』」(一般向け部門)、「第20回文化庁メディア芸術祭」マンガ部門大賞を受賞した。コミックスの累計発行部数は1100万部以上。
     アニメは「名探偵コナン ゼロの執行人」「モブサイコ100」などの立川さんが監督を務め、「幼女戦記」などのNUTが制作。2月17日に公開された。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/64b53594e388b4d65720d694c092d6156722ed13?page=2

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