リバース


    ファイナルファンタジーシリーズ > ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー > ファイナルファンタジーXV 『ファイナルファンタジーXV』(ファイナルファンタジー フィフティーン、FINAL FANTASY XV、略称: FFXV、 FF15)は、スクウェア・エニックスより2016…
    140キロバイト (20,977 語) - 2024年5月1日 (水) 06:49
    これ、悪くないと思うよ?!mj

    1 ひかり ★ :2024/02/28(水) 15:31:29.06 ID:yVlFBXI6
    日清食品は、2月25日(日)に発表された「どん兵衛」と『ファイナルファンタジー7 リバース(以下、FF7 リバース)』のコラボにて、どんぎつねになった「セフィロス」が登場するコラボ動画を公開しました。

    ◆どんぎつねとは?
    「どんぎつね」はどん兵衛のCMキャラクター。どん兵衛を食べている時、ごくたまに湯気の向こうに現れる存在で、人によってどんぎつねの姿かたちは異なるという設定があります。

    基本的に狐耳と尻尾を生やした可愛らしい女性の姿をしていますが、アニメ『範馬刃牙』とコラボした際には「範馬勇次郎」がどんぎつねになるなど、必ずしも女性の姿をしているわけではありません。

    コラボの発表当初、どん兵衛公式X(旧Twitter)は「エアリス、ティファ…誰をどんぎつねにするか?社内で大揉めしました…」と投稿しており、ファンの間で「ヒロインが選ばれる定番路線か。それともクラウドやレッドXIIIが選ばれるコメディ路線になるか…」と注目を集めることに。結果的にセフィロスが選ばれるコメディ路線となりました。

    ◆「どんぎつねセフィロス」がどん兵衛をゴリ押し
    コラボ動画は、狐耳と尻尾を生やした「どんぎつねセフィロス」が、クラウドに「どん兵衛を食べないか」「どん兵衛を食べるんだ」としつこく迫る内容となっています。

    クラウドが「興味ないね」「しつこいぞ!」と拒否するものの、セフィロスからの要求は止まらず「どんぎつねを見るたび思い出せ、おまえを導くのはどんぎつねだ」「どんぎつねはいつでもおまえのそばにいる」と原作をオマージュしたセリフでゴリ押し。

    押しに負けたクラウドがどん兵衛を食べると体力が7,777も回復。セフィロスが「旨いから売上クラス1st」とどん兵衛の宣伝をし、動画は締めくくられます。

    本動画には、どん兵衛公式Xも「エアリス、ティファ…誰をどんぎつねにするか? 悩みに悩んだ結果、こうなりました…」とコメント。また、『FF7』の公式Xも「正直困惑しました」と反応しています。


    『ファイナルファンタジー7 リバース』は、PS5向けに2024年2月29日(木)発売予定。通常版の価格は9,878円(税込)です。この他にも、各種特典をセットにした「コレクターズエディション」や、前作『ファイナルファンタジー7 リメイク』をセットにした「ツインパック」などを用意。各エディションの詳細は、公式サイトをご確認ください。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/7d636abb48c4ceadd9584f829a3aa551792c7856

    (出典 pbs.twimg.com)


    (出典 pbs.twimg.com)



    (出典 video.twimg.com)

    【【ゲーム】「ファイナルファンタジー7 リバース」セフィロスが、あのキツネキャラに!!でもこう言うのって、女性キャラの方が良くね??【マンさんが、喜ぶ??】【評価】】の続きを読む


    ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーVIIファイナルファンタジーVII』(ファイナルファンタジーセブン、FINAL FANTASY VII、略称: FFVII、FF7)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が発売したコンピュータRPG。日本国内では1997年1月31日に…
    124キロバイト (17,450 語) - 2023年11月26日 (日) 08:24
    割と無関心なのね…mj

    1 ネギうどん ★
    『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下、FF7リバース)では、メインストーリーに集中して遊んだ場合でも、約40時間のプレイが想定されるボリュームだという。その上、サイドコンテンツが全体の約80%を占めるほど大量に用意されているとのこと。

    『FF7リバース』は、PS向けの『ファイナルファンタジーVII』(以下、FF7)のリメイク三部作の二作目だ。グラフィックは最新技術を用いたフル3Dになり、ターンベースだった戦闘はアクションベースに変化。前作『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FF7リメイク)ではミッドガル脱出を果たすまでの物語が描かれた。

    第二作目である『FF7リバース』では、ミッドガル脱出からの「クライマックスに向かう旅」がストーリーとして描かれるという。また本作はオープンワールド的な要素として「自由な探索」をコンセプトにしているとのこと。広大なワールドマップの中でセフィロスの影を追っていくことになり、高い自由度で多彩な物語が展開されるようだ。なお物語はオリジナル版における「忘らるる都」までをもとにして描かれるという。

    海外メディアGame Informerによるディレクターの浜口直樹氏に向けたインタビュー記事によると、本作では『FF7リメイク』よりも探索要素を多く取り入れる開発方針があったそうだ。そのため浜口氏の見積もりでは、探索によるサイドコンテンツはゲームボリュームの約80%を占めるという。またメインストーリーは全体の約20%という割合ながらボリューム不足を心配する必要はないそうだ。浜口氏いわく、メインストーリーを集中して攻略するだけでも約40時間のプレイ時間が見込まれているとのこと。また熱心にサイドコンテンツを遊びこむ場合には100時間以上のボリュームが想定されているという。

    また共同ディレクターの鳥山求氏によれば、大量のサイドコンテンツはゲームボリュームの“かさまし”にならないように考慮されているそうだ。サイドコンテンツを通じて、さまざまなゲームプレイを体験できるような作りになっているという。そのためサイドコンテンツが豊富なゲームのなかでも、本作は際立った持ち味を備えているとの自信も明かされた。

    なお浜口氏は過去に、ゲーム業界を目指すきっかけになった作品として『ファイナルファンタジーVI』を挙げており、シリーズ作品の開発者かつシリーズファンでもある(CROSS HAL)。今回のインタビューでは、そんな同氏が『ファイナルファンタジー』シリーズ以外で好きなRPGについて『ウィッチャー3 ワイルドハント』と明かしている。また鳥山氏は同作のようなオープンワールドかつRPG要素をもつゲームを徹底的に調査したとしている。本作のコンテンツも、それらに比肩できるような満足感のある内容を目指したそうだ。

    ちなみに本作でもオリジナル版『FF7』の中盤と同じく、ミニゲームが豊富に用意される。なかでも作中世界では「クイーンズブラッド」なるカードゲームが流行しているといい、各地でNPCたちとカードバトルを繰り広げることになるようだ。『ファイナルファンタジーVIII』における「トリプルトライアド」や『ファイナルファンタジーIX』における「クアッドミスト」、あるいは参考にした作品として挙げられた『ウィッチャー3 ワイルドハント』における「グウェント」を彷彿とさせるミニゲームといえる。

    続きはソースで
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231223-277113/


    (出典 automaton-media.com)

    【【ゲーム】「ファイナルファンタジーVII リバース」スクエニには 期待充分なのだろうが プレイヤーには 期待されていない様なんだが…【評価】】の続きを読む

    このページのトップヘ