魔界戦記ディスガイアシリーズ > 魔界戦記ディスガイア 『魔界戦記ディスガイア』(まかいせんきディスガイア、英:Disgaea: Hour of Darkness)は、2003年1月30日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation 2用シミュレーションロールプレイングゲーム。キャラクターデザインは原田たけひと。 63キロバイト (8,435 語) - 2020年12月14日 (月) 05:01 |
HLザクザクだけじゃ全くHL足りなくてつらい
>>906
分かる
(ようやく一番上のゲート8回スキップで90万になった……120万とかいくんだっけ?頑張ろー)
放置ゲーらしく、タップするとHLがチャリチャリと出てくる施設とか作ろうぜ
まぁ失敗から学ぶ事もあるし序盤も序盤ならリセマラしても良いとは思う
まだ始めた所ならリセマラしてやり直すのもありだ。ちょうどフェスガチャやってるしな
あっ覚醒に使ったのね
あと4回10連で聖女エトナ……
どのゲームでもリセマラ面倒でしない派だからか序盤はそれなりに苦労したな
ハーフアニバ前スタートだったけどキリディア引けるまでエトナ様アタッカーで頑張ってた
素材にするの分かる
一人いればいいだろーで凸すらあまりしてなくて後に潜在が実装されて悲鳴あげた
潜在が実装されてからその辺凸りだしたから、☆3系はまだ10凸はそんないないんだよなぁ
魔チェンジやら魔ビ継承来るかもと思ってたから割と残してたな
竜神と邪龍は残してなかったけど
凸の次は覚醒が待ってるぞ
星5餌作るときに誰をどこまで覚醒させたか管理しながら作るのが半端なく面倒くさい
>>931
色間違えて覚えてたりしたらうわああ!?ってなるよね
ポーン覚醒がそろそろ☆6にしなきゃいけなくなってきたぞ……
一応未覚醒☆3や☆4キャラもいるんだけどこれ☆2を☆5から☆6に覚醒した方がランクアップしやすいよね?
めんどいよな・・・・
フェスで10連した後に覚醒前の魔改造神経衰弱が神経削る
使わんキャラは流石に6までは上げんわ
5止め
(出典 i.imgur.com)
これってバグだよね?
この状態で直近10体分の報酬取ったが一度も発生しなかったからおそらく表記通りの確率になってる
ちなみにスワイプしてチーム変えて戻すと24%に戻る
表示バグなのか確率もバグってるのかよくわからんけど問い合わせしてみたらいいよ
バグ報告とかどこでするのか知らないけど
コンテスト2500Fまできたけど魔サギの人の3000Fやべぇな
雑魚ボス出るまでリタマラしてるとしても
魔サギみたいに全体Fしか持ってないと相当ステータス盛り盛りだろうから1回見てみたいな
最近やる時間なくなってきちゃったなー
宝物庫50個単位で引かせてくれ
心当たりのないサンタアデルの結晶が100個ほどあったんだけどどこで手に入れたんだろうか
>>940
ツイッターのキャンペーンで24日に配ってた
>>941
なるほど!ありがとう
寝る時はコンテストになったせいでアイテム界潜る頻度がグッと減ってしまった
バールボディ68なのにプリハルコンなくて辛いです
アイテム界の拘束時間緩和お願いしマッスル
開始2日目だけどやる事多すぎてたまんねぇわ
(出典 dengekionline.com)
周年の星2が星3で排出されてたから星3ので魔改造進めてたけど同じの見つけるの大変だわ
なんかいい方法ある?
もう星2に戻そうかとも思ってる
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