| 『実況パワフルプロ野球』(じっきょうパワフルプロやきゅう)は、コナミデジタルエンタテインメント(以下KDE-J、下記参照)から発売の野球ゲームシリーズのタイトル。愛称は「パワプロ」。シリーズの累計売上は2019年時点で2260万本以上を達成した。 開発チームであるパワプロプロダクションの作品は、パワプロ 162キロバイト (22,745 語) - 2020年5月29日 (金) 02:43 |
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※スレを立てる際は文頭の
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をコピペして3行にしてください
※次スレは>>950に書き込みしたものが宣言の後に建てること
建てられない状態なら安価付近では書き込みを自重すること
反応がないor建てられないようであれば宣言して建てること
>>970以降も立ってないなら早急に宣言して建てること
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ58人目
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▼前スレ
【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 946
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>>1
有能
↓次スレ建ってないのに埋めてたバカ二名
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3209-2bwT [115.179.25.223]) sage 2020/03/21(土) 15:44:13 ID:R1GgpwtM0.net
999
1001 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-Ahjz [106.133.120.119]) sage 2020/03/21(土) 15:44:41 ID:wUA85kGxa.net
終わり
>>2
それ俺じゃね?wwww
有能おつ
今回の報酬相棒ならSR45で試合経験点とかだろうし40でいいな 
(出典 pbs.twimg.com)
つーな前スレ何があった?一気に埋まったけど。
>>8
ガイジが連投 
(出典 renote.jp)
相棒キャラは45と50の差がデカすぎるんだよなあ
50にして初めて輝く
今回イベ報酬だから45で基礎ボナとかにしてくる可能性はあるかも
50必須な割にどれもこれも限定だからハードル高すぎやねん 
(出典 baseballking.jp)
予選でSR母体くれれば走るか判断しやすいんだけどな
金特的には精神ボナだろうし虹特コン上限と合わせると強すぎるから加藤姉みたいに練習後とイベント最低レベルに調整してくるだろうな
昼間放置してるだけで4000から9000に下がったぞ
いつも通りじゃねえか
せっかくボナ2000%にしたのにグループでボナ3位、しかも残り2人も必死に走ってる
黒珠の時は自然回復で予選1位なれたのに今回は運が悪いわ
雑魚デッキでも17000は出てるからマントルより楽だなはまり幅はマントルより大きいけど
>>33
その雑魚デッキとその雑魚デッキで作った選手見せて
>>43
ほい

(出典 i.imgur.com)

(出典 i.imgur.com)

(出典 i.imgur.com)
ある程度数字合わせないと全くクロスしないとかあるしなぁ
40人近く作って凡才ss8が最高とかセンスねぇ
>>38
それはセンスなさすぎやろwwww
ちなワイはss6
センスない返しだこと
ノリが完全に向こうのスレだな
>>40
向こうの方が伸びてるな
>>41
伸びてるから何?
くっさいのが許されると思ってんの?w
お客さんはおーぷん(笑)に行きまちょうねぇw
ちゅっちゅちゅ~~~wwwwww
>>42
長文、落ち着けよ(笑)
そもそも特攻作れないと入手できないキャラクターってなんなん?
>>47
作らんでも累計で取れるだろ
自然回復ボナ1500%前後で7億超えてるんだけど、走りの基準が低すぎないか?
>>62
寝てねーだろ
走りすぎたら甲子園でやばい奴とグループ組まされやすくなるからギリギリ1位狙うのがいいと思ってたけど違うのか?
>>63
舐めプしてるとギリギリでさされる可能性ある
グループ内争いで自然回復だとどんどん1万から落ちるのが
デフォだけど今回は7千位でまじで過疎ってるな・・・・
>>78
同感だは。全体1000位付近にいるけどいつもなら3000ぐらいにいるはずなんだよ。微課金層が全然金使ってなさそう
2年半ぶりくらいに帰ってきた化石だけどガチャって4月まで待つで正解だよな?
>>96
アサガミと守は確保しといた方がいいと思うが 
(出典 pbs.twimg.com)
>>96
どれぐらいの石あるかによるけど
好敵手守は回して置いて良いと思うぞ 
(出典 img.gamewith.jp)



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