| 『カスタムロボ』 (CUSTOM ROBO) は、ノイズ開発、任天堂発売のアクションRPG(メーカー側での呼称は「ロボットアクションRPG」)である。マリーガルマネジメントの出資を受けて開発された。 この項では、初代『カスタムロボ』および「カスタムロボシリーズ」全般についても述べる。 『カスタムロボ 161キロバイト (27,443 語) - 2020年2月17日 (月) 19:41 |
対戦ロボアクション『シナプティック・ドライブ』Nintendo Switch/Steam向けに5月28日発売決定。「カスタムロボ」開発者手がける新作
パブリッシャーYUNUO GAMESは2月25日、『SYNAPTIC DRIVE(シナプティック・ドライブ)』を2020年5月28日に発売すると発表した。
対応プラットフォームは、Nintendo SwitchおよびSteam。Nintendo Switch向けにはダウンロード版に加え、パッケージ版も発売される。
価格はダウンロード版が税別2980円で、パッケージ版が税別3980円。
環境としては、最大4人までのオンラインを含めたマルチ対戦が可能なほか、Nintendo SwitchとSteam間でのクロスプレイにも対応するという。
マルチ対戦は、2対2のチーム戦、オンライン対戦、フレンド戦、オフライン対戦すべてに対応しているとのこと。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200225-114835/
思ったより1000円高かったがまあ買うか
Webサイトはクソだけどクロスプレイなのはいいね
カスタムロボを出して
PS4にも出してあげて
面白そうだけど見た目もう少しキャッチーに出来なかったのかw
良く言えば味のあるキャラデザだな…
PS4版待ちかなぁ
クロスプレイは必須だよな
オンゲーは人がいなきゃ
きたきたきたー
カスタムロボといえばゲームバランスの悪さだが
そこら辺は都度アプデされたりするんだろうか
…メタらないと勝負にならず完封されがちなカスタマイズあるからなぁ…
最終作な激闘!はそれはもう酷い有り様だった…
アクロバットボム戦法はストレスゲー
キャラクターをカスタムロボから離さないといけなかったんだろうけど
もうちょいどうにかならんのか
即パケ予約した。
1人用モードが無さそうなのは気になるけど。
カスタムロボ風の段幕ゲーがあったけどこれじゃない感強かったからな
やっぱカスタムロボみたいなのやりたきゃこっちっすね
システムにファンがついているだろうけど
やっぱ見た目も重要だなこれ
キャラデザインは捨てろ、インディーのアクションゲーで世界も日本も売れるキャラ作るのは難しい
日本捨てて世界目線にするしか無い
売れたら日本人向きのスキンとか出るだろ 売れたらな
>>17
世界目線で見ても地味じゃない?
オーバーウォッチとか見るにキャッチーなほうが受けそう
お、きたな買うわ
しかし見た目が…
思いっきりドラゴンガンあって草
キャラデザがおわってる
見た目とタイトルが駄目だ、、。
この安さは…対戦オンリーなのかな?
よしよしダウンロード版買っちゃるわ
これ失敗したら任天堂はシナドラの版権と製作者買え
そしてスプラトゥーン外伝としてリリースしろ 絶対流行る
>>24
普通にカスタムロボでええやろスプラ版は確かに気になるが
ストーリーモードないのか…
シナプティックという聞き慣れない単語やめーや
カスタムロボは使えないのは分かってるけどせめて『ロボ』って単語入れろ
>>27
しなぷティックは聞いた事なくとも普通の人ならシナプスは聞いたことがあるんでは
>>32
それはあるね
で?
それにしてもこのPVの作り方があまりにひどすぎる…
めちゃくちゃゴチャゴチャうるさいエフェクトと文字を次々に画面とともに切り替えながら延々流すとか、これ担当したやつとOK出したやつの気がしれん
頭おかしいわ、センスも0
>>29
同じ感想
ぶっちゃけ日本からも外人にも受けなそうな
キャラデザなんやが
日本向けのキャラデザを貫いて世界でも
受けてる任天堂を見習ってくれ
カスタムロボのデザインも版権も任天堂にも製作者にも無いからカスタムロボオマージュはダメだよ
それが可能なら間違いなく既に任天堂がやってる
デモンエクスマキナの名前を「アーマード◯◯にしろ」って言ってるようなもん
ゼノはいいの?
オマージュじゃなくてもいいが
地元スーパーの玩具コーナーにあるような
メーカー不明のソフビみたいな佇まいはどうにかならなかったのかw
カスタムロボ作ってた会社の方は星ドラで忙しいんか
従業員も少ないしなあ
インディーに求めすぎ
ゲーム性を買っていけ
カスタムロボじゃなかったら見向きもしないデザインだけどカスタムロボで良かったな
少なくとも+1はされたぞ
洋ゲー向けIts So Cool!が滑ってる感じ
デォルメ路線でいいのになあ
ニンテンドー64て対戦ゲームが豊富にあって、例えばスターフォックスやマリカーF-ZEROウェーブレースなどなど
もちろんカスタムロボも、
これがオンライン対戦できる環境が普及する前だったのが悔やまれる
やっと1つ夢がかなうのか
デモエクがアレだった時点でこれもどうせ売れんだろうなあって思ったけど一応クロスプレイの予定はあるのか
ならある程度の期間は過疎らず済むかね
>>45
もともとsteam予定のインディーだぞ
発売日おせー
まず体験版でも出せば良いのに
カスタムロボを知らない人には未知のゲーム
待ってました!
DL版はちょっと安くていいね
2vs2のチーム戦もあるらしいから一方的な試合展開は少なくなる・・・かもしれない
>>52
何気にGC版以来なんだよな
キャラデザが。。。と思ったがカスタムロボもGC版だっけ?キャラはすごかったな
見た目が海外重視なのが残念
そのままカスタムロボV2を4K60fpsで出してくれればいいんだよ!
これ一昨年だかのゲームショーで触った時は恐ろしく微妙だったけど何か良くなったのかな?
2on2に期待したいけどインディーはいつもマッチングがうまくいってないからそこが不安
カスタムロボほど子供向けにしろとは言わんが
いくらなんでも渋すぎ・・・
しかし、4分もあるPVなのに序盤のセンスの無さで大半の人は動画を見るき失せるんじゃないのかこれ
開始10秒でツラくなったぞ
キャッチーなキャラクターでもないなら、ウリはゲームの中身を見て欲しいんだろう?
ゴミ通の賞にノミネートとかそんなもんは後半とかにまとめときなさいって
最初に出すとそればっかりアピールしたいようにしか見えないぞ
スーパーや通販番組で野菜やブランド品を売ってるわけじゃないんだから
>>60
伝えたい内容の構成が悪いとかそれ以前に、このPVの「画作り」が*すぎる
こういうふうにやっちゃいけないっていう例を見事にやりつくしている
次から次へと忙しく画面が切り替わるわ、常にでかでかと文字を動かしたりエフェクト過多だわで…
>>62
昔ならゲーム製作者がPV作るのが当たり前だったけど今はやっぱ専門に任せないと見れたもんじゃないね
全部自分でやっちゃうのもインディの魅力ではあるけどもったいない
元任のスチームに出すけ他機種には出してやらねっていう無駄な拘なんなんだろうな
単なるビジネス機会の損失なのに
いわゆる精神的続編ってやつ
カスタムロボ知らないけどこれどういうのがウリなの?
ゴチャゴチャしていて、一部の熟練者がワケわからん状態の初心者をボコボコにするだけ系に見える
みんな言ってるけど俺も思ったから…
人は見た目が7割
>>70
9割超えてると思う
面接も職質もまず見た目で判断するからw
デザインはバトレボよりなんだよなぁ
ストーリーでパーツ開放とトロフィー機能ほしかったな
あれで全部金にするまでやったわ
>>72
全部金ってレイIIダークの入手条件だっけ
当時の自分よく頑張ったと思うわ
キャラデザが本当に残念すぎる…
マジでモチベに関わる所なんだからちゃんと作ってくれよ
海外意識したGCのカスタムロボも受け良くなったよね
…ゲームバランスもまああれというのもあるけど
>>79
GC自体が海外で(日本でも)大爆死してるからあんま参考にならんw
思ったよりカスタムロボだった


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