かまいたちの夜』(かまいたちのよる)は、チュンソフトより発売されたコンピュータゲーム。『弟切草』に続く同社サウンドノベルシリーズ第2弾である。 1994年11月25日にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売され、その後数多く機種に移植された。背景上に文章が表示され、時折現れる選択肢を選ん…
74キロバイト (10,124 語) - 2024年3月13日 (水) 20:10
あの二人で、ストーリー展開して欲しかった。mj

1 muffin ★
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240327p
2024年3月27日 17:35

今年で30周年を迎える名作サウンドノベルゲーム『かまいたちの夜』の舞台化が決定した。「かまいたちの夜 ~THE LIVE~」として、6月20日から6月23日まで東京のシアター1010、6月28日から6月30日まで大阪のCOOL JAPAN PARK OSAKA TT ホールにて上映される。

『かまいたちの夜』は、1994年11⽉にスーパーファミコン⽤ゲームソフトとして第1作目が発売され、シリーズ累計200万本を売り上げた人気作品だ。脚本は小説『殺戮にいたる病』などで知られるミステリー作家の我孫子武丸氏が担当している。

第1作⽬は雪⼭の閉ざされたペンションを舞台にしたミステリー作品となっており、 そこで起こる不可思議な殺⼈事件の謎を解いていく。しかし、選んだ選択肢によってルートが分岐し、目的とはまったく異なるエンディングを迎えることもあるのが特徴となっている。

「かまいたちの夜 ~THE LIVE~」では、原作者の我孫⼦武丸氏が監修する舞台オリジナルストーリーが描かれる。

演出にはミステリーを専⾨に舞台を制作している「ノサカラボ」の代表である野坂実氏、脚本には妖怪をモチーフとした作品を多数発表している望⽉清⼀郎氏が担当する。

主演となる伊⽉を演じるのはヴァサイェガ渉氏、共演となる⽐企⽂哉を演じるのは豊⽥陸⼈氏といったSMILE-UP.に所属するタレント2名が行う。下記プレスリリースには各スタッフのコメントが記載されているため、気になる人はそちらもチェックだ。

全文はソースをご覧ください


(出典 img-denfaminicogamer.com)


(出典 img-denfaminicogamer.com)




3 名無しさん@恐縮です
犯人は男

4 名無しさん@恐縮です
ピンクのしおり編で


(出典 image.itmedia.co.jp)

6 名無しさん@恐縮です
いや、ゲームのシナリオでやれよ

8 名無しさん@恐縮です
ピンクのしおり舞台化か


(出典 pbs.twimg.com)

9 名無しさん@恐縮です
おまいたちの夜

10 名無しさん@恐縮です
な ぜ か え て は い け な い じ ん ぶ つ を か え る の か

12 名無しさん@恐縮です
わしは2が一番好き


(出典 m.media-amazon.com)

13 名無しさん@恐縮です
オカマ、板、血……かま いた ち!バンザーイ! いやバンザイしてる場合じゃない
みたいなのはなんか覚えてる

14 名無しさん@恐縮です
顔が見えたらかまいたちの意味がないんよ

16 名無しさん@恐縮です
19 名無しさん@恐縮です
藤原竜也のドラマ化されやつの舞台化?


(出典 www.tbs.co.jp)

20 名無しさん@恐縮です
面白いもんなあ
これは今やっても面白い

22 名無しさん@恐縮です
ドラマも舞台も既にやってるから今更感

24 名無しさん@恐縮です
かまいたち山内の夜(´・ω・`)


(出典 cloudfront-ap-northeast-1.images.arcpublishing.com)

25 名無しさん@恐縮です
全員青の全身タイツでやれ

28 名無しさん@恐縮です
街の続編が出てないのはゲーム界の損失

30 名無しさん@恐縮です
スパイ編以外は基本ペンション内で話が進むからまあ舞台向きではあるな

31 名無しさん@恐縮です
どうやってリセットするの?

38 名無しさん@恐縮です
>>31
選択肢→死亡→暗転→選択肢のシーンに戻るみたいな演出と予想

35 名無しさん@恐縮です
2でクソゲー化しちゃうのが残念


(出典 m.media-amazon.com)

36 名無しさん@恐縮です
観客の投票でストーリーが変わります。

37 名無しさん@恐縮です
2と3クソゲーみたいに言われてるけどまぁまぁ面白かったぞ


(出典 auctions.c.yimg.jp)

44 名無しさん@恐縮です
>>37
2のトリックはええ…てなったけど3のオカルトのほうが嫌やったわ

51 名無しさん@恐縮です
>>44
あああれゴミだったわw

48 名無しさん@恐縮です
>>37
2は相棒がうざいのがな

40 名無しさん@恐縮です
舞台上にスクリーン張って影絵みたいにしてシルエットでやるんか

45 名無しさん@恐縮です
何回擦るん? ○○編とか枝分かれしてオカルトまであるらしいな 普通にクローズドサークルでの殺人謎解きだけなら興味あったけどオカルトって聞いてから敬遠してるわ

三木谷か犯人なことだけは知ってる

54 名無しさん@恐縮です
>>45
謎解きだけしたいならPCゲーのScene Investigatorsなら好きに推理出来るぞ
まぁ最初のチュートリアルで挫折してる奴めっちゃ多いだろうけど

>「事件を理解する証拠の70%は現場に残されているかもしれないが,残りの30%は見つからないかもしれない」
>という「70/30の法則」に従って仮説を立て,回答を導き出していく

46 名無しさん@恐縮です
「かまいたち」って言葉初めて知ったのがこのゲームだったな。かまい達だと思ってた

47 名無しさん@恐縮です
山内と濱家でやれ


(出典 www.crank-in.net)

49 名無しさん@恐縮です
オリジナル?

59 名無しさん@恐縮です
ぼくは真理がかわいそうになった…真理…


(出典 dengekionline.com)

60 名無しさん@恐縮です
内容なんて忘れたわ
ガキの頃のゲームだし

61 名無しさん@恐縮です
この前セールしてたからやっと428初プレイ
糞面白かった
続編が出ない(出せない?)のが残念

62 名無しさん@恐縮です
ドラマ版がなんかもうとち狂ってて今なら炎上モノだわ
原作者がその脚本家のファンだったっていうので、
その後も別の所でそのこと書いてたから実際そうなんだろう
すげえ変な気持ちだった

65 名無しさん@恐縮です
ペンションって今もあるん?
若い人知らなさそう

67 名無しさん@恐縮です
オリジナルストーリーになったらかまいたちの夜じゃないじゃん

82 名無しさん@恐縮です
いろいろ分岐があるのが面白いのに
どうやって舞台で表現すんだろか

83 名無しさん@恐縮です
真理を殺してしまった時の悲しさ( ;∀;)


(出典 www.suruga-ya.jp)

89 名無しさん@恐縮です
>>83
真理に殺されてしまって殺人犯と2人きりしちゃう絶望感のが強い

86 名無しさん@恐縮です
舞台オリジナルならかまいたちの夜を名乗るな

98 名無しさん@恐縮です
公演日によってストーリーや結末が違うとかにすれば面白くね?
せっかくサウンドノベルを舞台化するんだからそれを生かそうぜ