評価


    龍が如く』(りゅうごとく、英題:Yakuza)は、セガより2005年12月8日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。 キャッチコピーは「伝説の男と100億の少女」。東京の架空の街「神室町」を舞台に、裏社会を生きる人々の抗争や生き方、人間模様を描く。 名越稔洋
    26キロバイト (3,211 語) - 2024年2月18日 (日) 10:52
    ゲームの事じゃない所に、草!!mj

    1 冬月記者 ★
    https://news.yahoo.co.jp/articles/e0d5830c87fd20d942bd1db66aead54c310aaee3

    朝倉未来「龍が如く」の棒読み演技は“戦略”だったと明かす「メインよりも話題呼んでしまった」と自画自賛


     格闘家・朝倉未来(31=トライフォース赤坂)が1日に自身のスレッズを更新し、1月25日に発売された「龍が如く8」での“戦略的棒読み”が大ヒットしたことを自画自賛した。

     朝倉は“ストリートファイト最強の男”アサクラ役の声優を演じたが、一部で「棒読みすぎる」という声があがっていた。

     2月3日に自身のYouTubeチャンネルで那須川天心とコラボした際にも、その話題になったが、朝倉は「ぶっちゃけ、あれは俺の戦略なんよ。『龍が如く』をたくさんの人に使って欲しいから。あれが棒読みすぎたら話題になるじゃん?結局話題になってるから、今」と発言していた。

     そして、今月1日には「『龍が如く』の俺の戦略的棒読みが見事当たって、メインよりも話題呼んでしまっている 次もまた呼ばれるやん」と、戦略が“成功”したと報告。

     また「棒読みにしてるのはバズるから以外にもう一つ大きな理由があって、普段から演技がうますぎるとYouTubeがやらせじゃないのに、もしかしたらやらせなのではないかと疑われてしまう点 そこを懸念したわけなんですね えぇ」と理由を説明していた。 

    【【ゲーム】「龍が如く8」朝倉未来さんのコメに、失笑の嵐!?【言わない方が良くね??】【評価】】の続きを読む


    略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミによる公式略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。ただし、『ときめきメモリアルONLINE』のCMなどでは公式でも「ときメモ」の略称が用いられるケースもある。キャラクター…
    81キロバイト (10,970 語) - 2024年1月10日 (水) 15:23
    懐かし過ぎやろ?!mj

    1 ひかり ★ :2024/02/22(木) 18:28:46.13 ID:MmHRF9OF
    『ときめきメモリアル』の公式Xアカウントは、30周年を記念したライブ・イベントを5月18日・5月19日に立川ステージガーデンにて開催すると発表した。14名のキャストが両日集結する予定で、チケットの先行抽選販売も開始されるという。

    価格はVIPグッズ付きのVIP席が1万8500円、S席が1万4000円、A席が1万3000円、B席が1万円、C席が8000円。A席とB席は着席指定となっている。

    ■キャスト
    金月 真美(藤崎 詩織役)
    関根 明子(如月 未緒役)
    中 友子(紐緒 結奈役)
    川口 雅代(片桐 彩子役)
    菅原 祥子(虹野 沙希役)
    黒崎 彩子(古式 ゆかり役)
    笹木 綾子(清川 望役)
    五十嵐 麗(鏡 魅羅役)
    鉄炮塚 葉子(朝日奈 夕子役)
    栗原 みきこ(美樹原 愛役)
    よしきくりん(早乙女 優美役)
    菊池 志穂(館林 見晴役)
    津野田 なるみ(伊集院 レイ役)
    うえだ ゆうじ(早乙女 好雄役)

    ■イベント概要
    ときめきメモリアル 30th ANNIVERSARY LIVE エモーショナル presented by TOKYO MX

    ■開催日時
    Day1:2024年 5月 18日(土)16:00開場/17:00開演
    Day2:2024年 5月 19日(日)14:00開場/15:00開演

    ■会場
    立川ステージガーデン
    〒190-0014 東京都立川市緑町3-3 N1


    ■協力
    株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    https://news.yahoo.co.jp/articles/baabf846d2d782b9ba06325a104f2a83b14bfe44

    【【ゲーム】「ときめきメモリアル」30周年イベントって、参加するのがハズい??【評価】】の続きを読む


    ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーVII > ファイナルファンタジーVII リメイク 『ファイナルファンタジーVII リメイク』(ファイナルファンタジーセブン リメイク、FINAL FANTASY VII REMAKE、略称: FFVIIリメイク、FF7リメイクなど)は、ス…
    79キロバイト (9,914 語) - 2024年2月21日 (水) 06:09
    やった人じゃないと、分かんないしな。mj

    1 シコリアン ★ :2024/02/24(土) 15:50:21.88 ID:uFiwf8KZ9
    名作RPG『FINAL FANTASY VII』をリメイクした新作ゲームシリーズの第2弾となる『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(以下、FF7リバース)のレビューが解禁された。前作の『FINAL FANTASY VII REMAKE』(以下、FF7リメイク)を上回る高評価となっており、スコアが維持できれば今年のゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)候補になるのは間違いないだろう。

    批評サイト「メタクリティック」では、本記事執筆時点で69件のレビューが集まっており、総合スコアは2020年発売の『FF7リメイク』の87点を上回る93点となっている。これは、過去のGOTY作品である『エルデンリング』や『バルダーズ・ゲート3』が記録した96点に迫るもので、『FF7リバース』は早くも2024年のGOTY有力候補となった。今後10カ月で発売される他の新作ゲームの出来にもよるが、今年は去年ほどの当たり年とはならなそうだ。

    レビュー69件のうち25件が10点満点をつけており、7点以下は1つもない。以下に、高評価レビューの一部を紹介する。

    ・Dextero(10満点中10点)「これはゲーム・オブ・ザ・イヤー候補であり、高く評価された第1作目に続く卓越した作品だ。人々から愛されている作品を丁寧に扱いながらも、独自の新風を吹き込んでおり、すばらしい続編に仕上がっている」

    記事全文は
    https://news.yahoo.co.jp/articles/3e2660c58d43a5eb1933eec1a0af051e3503416f

    【【ゲーム】「FINAL FANTASY VII REBIRTH」レビューが、疑わしいのは、何故や??【評価】】の続きを読む


    ナムコグループにおける中核企業の一つ。コンピュータエンターテインメント協会正会員。略称は「BNEI」「バンナム」。 旧ナムコを母体としており、2006年3月31日にアミューズメント施設事業を新たに設立したナムコ(後のバンダイナムコ
    47キロバイト (5,984 語) - 2024年2月15日 (木) 08:04
    シューティングゲームとか面白かった!!mj

    1 フォーエバー ★ :2024/02/22(木) 08:45:19.93 ID:pHNg7GX29
    2/20(火) 21:10配信

    まいどなニュース
    Nintendo Switch Online加入で遊べるファミコンゲーム一覧画面

    1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。

    【写真】懐かしい!パックマンの画面…パワークッキーを食べるとゴーストを倒すことができました

    ギャラクシアン
    そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。

    SNS上では当時のプレイヤーから「エイリアンが最後の2,3匹になるとなかなか撃ち落とせなかった」「敵の攻撃を避けながら一発一発確実に狙って撃ち落とすのが楽しかった」など、シンプルな内容ながら夢中になって遊んだ記憶を語る声があがっています。

    パックマン
    同年11月2日にはファミコンゲーム第2弾として『パックマン』が発売されました。1980年にアーケードに登場した同作は、パックマンを操作して迷路内に配置されたドットをすべて食べてステージクリアを目指すアクションゲームです。追ってくるゴーストに捕まると1機失ってしまいますが、迷路内にあるパワークッキーを食べると一定時間の間、逆にゴーストにかみついて倒すことが可能に。

    そんな『パックマン』についてSNS上では「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」「わざとゴーストに追いかけられ、パワークッキーを食べて逆転するのが楽しかった」といった当時の思い出を語る声が散見されます。

    その後、横スクロールアクションゲームへと変貌を遂げた『パックランド』や、無限に遊べるパックマンとしてアプリゲームとして登場した『パックマン256』などの後継作品も多数発売され、ナムコを代表するゲームのひとつと呼ばれるほどの人気を集めました。

    次ページは:ゼビウス

    https://news.yahoo.co.jp/articles/29ed03e2e62dcea9b3b0c375ae2e2d0ffd8be5e4

    【【ゲーム】ナムコのファミコンソフトで、好きなの何や??【ゼビウス、人気高いよな!!】【評価】】の続きを読む


    ドラゴンクエストシリーズ > ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつ)は、1988年2月10日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。…
    151キロバイト (22,341 語) - 2024年2月10日 (土) 07:07
    結構売れたソフトじゃなかったっけmj

    1 jinjin ★ :2024/02/11(日) 15:01:44.06 ID:YWZ2m2qs9
    『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売された日。多くのポップカルチャーに影響を与えたRPGの金字塔。前作よりもバランスが改善され、クリアーしやすくなったのも魅力


    いまから36年前の1988年(昭和63年)2月10日は、ファミリーコンピュータ用ソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売された日。

    国内で380万本という記録的な売上を達成し、多くのゲーム作品やポップカルチャーに影響を与えた『ドラゴンクエストIII』。筆者が遊んだ初めてのRPGも本作でした。遊んでいなければゲームライターにはなっていなかったでしょうし、この記事も書いていなかったでしょう。ありがとう、堀井雄二さん!

    堀井雄二さんと言えば『ドラゴンクエスト』のイメージが強いですが、ゲームデザイナーとしてのデビュー作は『ラブマッチテニス』という作品。

    堀井さんはゲーム・ホビープログラムコンテストに『ラブマッチテニス』を出品し、ゲームの世界に足を踏み入れることになります。その後、視察のために訪れたApple Festで『ウィザードリィ』と出会い、どっぷりとハマったことを機にRPGへの熱が高まったのだとか。


    小国アリアハンの勇敢なる戦士オルテガの息子である主人公が、16歳の誕生日に王様からオルテガの遺志を継いで魔王バラモスを倒すように命じられ、冒険へと旅立つというのが本作の物語。

    スーパーファミコン版で新たに追加されたオルテガが勇ましく戦うオープニングは、もともと海外版の『III』に追加されたシーンがモチーフになったもの。

    海外版についてもう少し語ると……ファミコン版に登場するオルテガのビジュアルは、盗賊カンダタと同じでした。しかし、海外版では専用グラフィックに。スーパーファミコン版も同様に専用グラフィックが導入され、「グラフィックが変わった!」と思った方も多いかもしれません。

    物語の展開で驚くのは、旅の目的であるバラモスを討伐した後も物語が続くことがわかったとき。いまでこそ『III』では黒幕が別にいることは有名であるものの、当時プレイしていた人は驚いたことでしょう。筆者は驚いたことよりも「まだこのゲームが遊べるの!?」という喜びのほうが大きかったです。『III』がおもしろいのはもちろん、子どものころは1本1本のゲームが貴重でしたからね(笑)。


    本作はひとり旅である『I』や仲間が決まっている『II』とは異なり、仲間の職業はもちろん名前まで自由に選ぶことができるのが特徴。

    筆者としては勇者、戦士、僧侶、魔法使いのパーティがいちばんポピュラーだと思っていましたが、最近になって初めて本作をプレイした友人が「かわいいから」という理由で勇者、商人、遊び人、僧侶という編成だったので、人によって個性が出るものだなと興味深かったです。

    ちなみに、仲間を加えずに勇者ひとりでクリアーすることも可能。勇者以外のひとり旅もできますが、勇者をパーティーから外すことはできないので、ほかの職業で挑戦する場合は勇者をわざと死なせて棺桶を引きずりながら擬似的なひとり旅でプレイすることになります。魔法使いでクリアーを目指す人などもいるので、すごいのひと言に尽きます。

    昨今はガイドラインに従うことで動画や生配信の投稿ができるようになったので、いろいろな人がプレイしている様子を気軽に見ることができます。

    人のプレイを見ていると、自分とは違う進めかたばかりで驚きますね。たとえば、筆者だったらロマリアへはレベル10くらいまで上げてから向かうところを、レベル7だったり、なかにはレベル5で行く猛者もいて、勇気があるなと感心します。

    なお、前作は後半からゲームバランスがシビアになりクリアーするのもたいへんでしたが、本作ではバランスが大きく調整されています。幼いころの自分でもクリアーできたので、最初に遊んだRPGにして最初にクリアーしたRPGになりました。この初心者にもやさしく誰でもプレイできるところが「ドラゴンクエスト」シリーズの魅力かと思います。

    夜になるとぱふぱふしてくれるアッサラームや和風な雰囲気が特徴のジパング、危険な罠が待ち受けるピラミッド、ガイコツや人魂のうろつく幽霊船など、多彩な町やダンジョンがあり、壮大な冒険が楽しめる『III』。


    記事全文
    https://news.yahoo.co.jp/articles/be3bb3fbf551933ffadac5c553beeef2f80bb06d

    (出典 i.imgur.com)


    (出典 i.imgur.com)


    前スレ
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