結構


    プロ野球ファミリースタジアム』(プロやきゅうファミリースタジアム、Pro Yakyu Family Stadium)は、1986年12月10日にナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン)用野球ゲームソフトである。…
    25キロバイト (2,797 語) - 2022年10月9日 (日) 11:15
    あれは結構盛り上がったわ。mj

    1 愛の戦士 ★ :2023/02/03(金) 11:14:23.12ID:lZ2l4MP69
    baseballking 2/3(金) 7:08

    「もんた」から知った偉大さ
    ◆ 野球ゲームの移り変わりから見るプロ野球史~番外編:門田博光

     80年代、多くの野球少年にとって、パ・リーグの試合観戦はハードルが高かった。

     毎試合地上波テレビで中継されていた巨人戦がリアルな日常の風景ならば、パ・リーグの試合はある意味“ファンタジー”だった。

     子どもが夜遅い時間の『プロ野球ニュース』を見るのは難しく、もちろんまだDAZNやパ・リーグTVは存在しない。コロコロコミックの漫画『かっとばせ!キヨハラくん』や、毎年日本シリーズに出る黄金期の西武ライオンズ以外、関東近郊で関西のパ・リーグ球団を1試合がっつり見る機会は皆無に等しかったのである。


     そんな時代に子どもたちは、ファミコンの野球ゲームからパ・リーグの選手を覚えた。86年12月10日発売の記念すべき『プロ野球ファミリースタジアム』第1作目、パ球団はライオネルズ、レールウェイズ、フーズフーズの3チーム。

     阪急・近鉄・南海の関西鉄道連合チームという括りのレールウェイズは、チーム打率.292・258本塁打・代打打率.282とすべて全チーム中1位の猛打がウリだったが、そこで左の代打の切り札として控えるのが、打率270・26本塁打のベテランスラッガー「かどた」である。

     もちろん、モデルは南海の背番号60・門田博光だ。ホームランはヒットの延長的なその一発の魅力と、走力4の恐ろしい鈍足ぶりに少年たちは戦慄した。





    ◆ ゲームでも存在感抜群の「もんた」

     シリーズ2作目の『ファミリースタジアム’87』では、阪急がブラボーズで独立して、レールウェイズは南海と近鉄の混合チームに。そこで四番を張るのは、打率.302・30本塁打の「かどた」である。

     今作でもチーム1の鈍足“走力4”は変わらず。なお、このシーズンの門田は39歳にして史上24人目の通算2000安打を達成。そして、88年シーズンには44本塁打・125打点という凄まじい数字で打撃二冠を獲得してみせる。40歳の狂い咲きで“不惑の大砲”と社会現象となるも、所属する南海ホークスはダイエーへの身売りが発表されて消滅してしまう。


     『ファミリースタジアム’88』では、ついに南海もホーネッツの単独チーム扱いで収録されるが、メジャーリーガーズに対抗する日本人選手屈指の強打者として四番を打つのは、もちろん「もんた」しかいない。

     打率.308・38本塁打に、もはや鉄板ギャグ化する走力4。なお、これはブラボーズの「ぶうまん」と並んでリーグワーストの鈍足設定である。南海と阪急の身売りという衝撃的なニュースで、伝説のレールウェイズの歴史も、昭和の終わりとともにこうして幕を閉じた。


     さて、88年シーズンのMVPに輝いた門田は関西でのプレーを希望して、福岡行きではなく、近鉄との争奪戦を制した新興球団オリックスへトレード移籍。89年のオリックスブレーブスは3番ブーマーが打率.322・40本塁打・124打点。4番門田は打率.305・33本塁打・93打点。さらにその前後を松永浩美、石嶺和彦、藤井康雄らの強打者が固める“ブルーサンダー打線”を形成して球界を席巻する。

     ペナントで開幕8連勝を飾り、序盤から独走態勢。8月には一時2位に転落するが、そこから盛り返し121試合目にマジック9が点灯。近鉄とともに王者西武をあと一歩まで追い詰めるが、ホームランを打った門田が出迎えた巨漢ブーマーとハイタッチして右肩を脱臼するというなんだかよく分からないアクシデントにも見舞われ、首位近鉄とゲーム差「0」の2位に終わる。

    ※全文・詳細はリンク先で
    https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/f369b5578867dbb5a41a2ca182608f69250533fa&preview=auto

    (出典 i.imgur.com)

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    155キロバイト (17,490 語) - 2023年1月16日 (月) 20:39
    大根おろしなら まだ気軽に食べられちゃう??mj

    641 名無しんぼ@お腹いっぱい :2023/01/27(金) 20:28:29.05ID:w4AUMkVC0
    きゅうりのキューちゃんを使ったかっぱ巻きとは豪気だな

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    原神』(げんしん、英: Genshin Impact)は、中国のゲーム会社miHoYoが開発したオンラインゲーム。中国国外に向けては、miHoYoの子会社であるCOGNOSPHEREより「HoYoverse」(ホヨバース)のブランドで展開される。 PC(Microsoft Windows)・スマートフォン(iOS…
    238キロバイト (37,496 語) - 2023年1月16日 (月) 19:57
    スキンも楽しみやな!!mj

    42 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW f9c9-eHNm) :2023/01/18(水) 06:37:42.24ID:/2h1fNcO0
    死域はスッキリするから好き

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    とんでもスキルで異世界放浪メシ』(とんでもスキルでいせかいほうろうメシ)は、江口連による日本のライトノベル。略称は『とんスキ』。イラストは雅が担当している。 『小説家になろう』にて2016年1月から連載を開始し、オーバーラップノベルス(オーバーラップ)より、同年11月から刊行されている。書籍化に伴…
    90キロバイト (13,341 語) - 2023年1月12日 (木) 10:19
    『エバラ』まで出てるね。mj

    907 風の谷の名無しさん@実況は実況板で
    中身がスッカスカな異世界作品が多いから「まーた異世界か」ってなるだけで
    この作品みたいに質がよければ異世界系とか関係ないって思える

    【【アニメ】「とんでもスキルで異世界放浪メシ」異世界モノの中で 結構質が高い??【料理を題材にしてるから??】【感想】】の続きを読む


    アニメ アニメーション - アニメーション(animation)の略語。アニメーションを用いて構成された映像作品全般を指す。アニメーションとは動かない絵や物体をコマ撮りと映写によって動いているように見せる表現技法。日本でのアニメーションの使用全般については「日本のアニメーション」を参照。 アニメ (日本のアニメーション作品)…
    987バイト (177 語) - 2022年12月5日 (月) 06:51
    知名度アップ??mj

    1 爆笑ゴリラ ★
    2023年1月2日

    残念ロボアニメ『ヴァルヴレイヴ』が大人気に! パチンコ・パチスロ化で評価された作品3選

    今や定番となった、オタクコンテンツのパチンコ・パチスロ化。さまざまな漫画やアニメなどが題材となっており、その中には原作より人気が出てしまうケースも少なくない。

    今回はパチンコ・パチスロ化でブレイクを果たした作品を取り上げてみよう。


    <その1>『ひぐらしのなく頃に』

    『ひぐらしのなく頃に』は、『07th Expansion』による同人ゲームを原作としたメディアミックス作品。いわばアングラな世界出身のこの作品が、市民権を得るようになったのは、パチンコ・パチスロの影響が関わっている。

    同作は、雛見沢村を舞台とした連続怪死・失踪事件を扱ったミステリー作品。2006年に初めてTVアニメ化され、その衝撃的な展開によって話題を呼んだ。

    その後もTVアニメやOVAなどで、順調に続編が制作されていくが、並行してパチンコ・パチスロ化の展開も。

    2010年にゲーム版とタイアップした『パチスロひぐらしのなく頃に祭』が登場する一方、2013年には『CRひぐらしのなく頃に 頂/戯』が稼働している。

    それぞれ約10年にわたって新台が投入されており、もはや定番コンテンツ。人気の理由は、やはり萌えキャラ&ホラー演出の組み合わせが、パチンコ・パチスロと相性がよかったことにあるだろう。

    遊技機はリールが回っている間、いかに客をドキドキさせるかが重要。竜宮レナが狂気の表情で「嘘だッ!」と叫ぶ…という鉄板ネタがある以上、人気台になることは必然だった。


    <その2>『革命機ヴァルヴレイヴ』

    2013年に放送された『革命機ヴァルヴレイヴ』は、近未来を舞台としたSFロボットアクションアニメ。巨大ロボットに関わった少年少女が、自分たちの国を作るために大国に反旗を翻す…というストーリーだ。

    キャラクター原案は『D.Gray-man』の漫画家・星野桂、監督は『ローゼンメイデン』の松尾衡、シリーズ構成は『コードギアス 反逆のルルーシュ』の大河内一楼が担当。

    さらに主題歌はT.M.Revolution×水樹奈々と、これ以上ないほど豪華なクリエイターが揃っていた。

    放送前には、アニメファンから「アニメの歴史を変える作品になる」と言われるほど期待されていたが、実際に放送されると賛否両論。ストーリーの粗を指摘する声が相次ぎ、放送後にはあっという間に忘れられてしまった。

    しかし意外なことに、遊技機界隈ではなかなかの人気を発揮。2018年に登場した『CRフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ』を筆頭として、関連台がいくつも作られ、2022年にも『Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ2 カミツキVer.』や『パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ』が導入されている。

    パチンコで映像を見るだけなら“名作“のオーラがあるため、あとで本編を見てがっかりする人も少なくないという。


    <その3>『牙狼-GARO-』

    アニメや漫画だけでなく、特撮作品も遊技機としてヒットすることがある。『牙狼-GARO-』はその典型的な例と言えるだろう。

    同作の第1作は、2005年から2006年にかけてテレビ東京系列で放送。“牙狼”冴島鋼牙がこの世の闇に潜む魔物「ホラー」を狩っていくというホラーアクションなのだが、「テレ東」「深夜放送」「特撮作品」と、一般ウケしない要素がてんこ盛りだった。

    しかし、2008年にサンセイアールアンドディが制作した『CR牙狼』が大ヒット。

    その盛り上がりは、「パチンコと言えば牙狼」と言われるほどで、原作の知名度を飛躍的に高めることに。当然シリーズ化され、「CR牙狼」の名前を冠した台が無数に制作されている。

    金色に輝く黄金騎士など、とにかく人目を引くキャラクターで多くの人を惹きつけた。

    今では映画やアニメ、フィギュアなどのコンテンツ展開も広がっているが、ブームのきっかけがパチンコであったことは疑いようがない。

    パチンコ・パチスロ化がヒットすることで、原作サイドの資金源となり、新たなコンテンツ展開が可能となる。「拝金主義」と眉をひそめるような反応は、もはや過去のものとすべきなのだろう…。

    https://myjitsu.jp/enta/archives/115974


    (出典 Youtube)


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