特許


    Amazon.com, Inc.(アマゾン・ドット・コム・インク)は、アメリカ合衆国・ワシントン州シアトルに本拠を構える多国籍テクノロジー企業、並びに同社が運営するECサイトの名称である。 同社は電子商取引、クラウドコンピューティング、デジタルストリーミング、AI開発に重点を置くアメリカ合衆国の主要
    59キロバイト (7,346 語) - 2020年11月1日 (日) 12:40



    (出典 cdn-ak.f.st-hatena.com)


    なぜAmazon??

    1 田杉山脈 ★ :2020/11/04(水) 19:37:00.56 ID:CAP_USER.net

    ゲームのオンラインマルチプレイにおけるマッチングシステムについて、Amazonが独自技術を特許として申請していたことが明らかになった。内容としては、有害であると判断されたプレイヤー同士をマッチングさせる仕組みになるという。海外メディアGamesIndustry.bizなどが報じている。

    Amazonは「Behavior-aware Player Selection for Multiplayer Electronic Games」と題した技術を、2017年12月に米国特許商標庁に出願。今年10月20日になって特許技術として承認された。当該書類の中でAmazonは、まず現在のオンラインマルチプレイゲームの状況として、プレイヤーは自身に近いランク/スキルのプレイヤーとマッチングする仕組みになっていると紹介。ただ、この場合は馴染みのないプレイヤーと一緒にプレイすることとなり、こうしたアプローチではプレイヤー同士が関係を深めることは難しく、さらにチームとして協力し合う方法を学ぶことを避ける可能性にも繋がっていると指摘している。

    自身に近いランク/スキルのプレイヤーとマッチングすることは、一般的には好まれていることだろう。ただAmazonは、そうしたシステムはランク/スキルがプレイヤーの楽しみを左右する主な、あるいは唯一の要素であると想定していると述べる。そして、実際のところプレイヤーの楽しみは、一緒にプレイするプレイヤーの行動に大きく依存している可能性があるとしている。

    こうした前提のもとAmazonは、ほかのプレイヤーの楽しみが削がれる要因として、侮辱的な言葉を発するなど望ましくない行動をおこなうプレイヤーの存在を挙げる。これらのプレイヤーはToxic(有害)であると表現され、特に近年はよく耳にするようになった。そしてAmazonは、有害なプレイヤーに対処するために「すべての有害プレイヤーを隔離」する技術を提案。有害であると判断されたプレイヤーは、同じく有害とされたプレイヤーとしか一緒にプレイできない。逆にいうと、一般のプレイヤーは有害プレイヤーとマッチングしなくなり、楽しいゲーム体験に繋がるということのようだ。

    もっとも、ひとことに有害といっても明確な定義があるわけではなく、この点はAmazonも認めている。そこで同社は、プレイヤーが自身が受け入れられないと考える、ほかのプレイヤーの態度などをあらかじめ選択し、それに基づいてプレイヤーをグループ化する仕組みを提唱。例としては、先述した侮辱的な言葉のほか、試合途中で切断してしまうプレイヤーも挙げられている。

    似た仕組みを採用するタイトルとしては、荒らしプレイヤーを専用サーバーに隔離している『EverQuest II』や、チート容疑者を隔離する措置をとる『Call of Duty: Warzone』『Call of Duty: Modern Warfare』などいくつか存在する。ただAmazonの技術では、どのような行為を有害と感じるかという定義を各プレイヤーが設定した上で、マッチングから誰を排除するのかを判定していることが特徴だといえる。
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201104-142211/


    【【ゲーム】Amazonが“有害なプレイヤー同士”をマッチングさせる技術の特許取得www【それは覗きたいわwww】】の続きを読む


    PlayStation 5 (PS5からのリダイレクト)
    5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE) が2020年秋に発売を予定している家庭用ゲーム機。 2019年10月、PlayStation 4 (PS4) の後継機であるPlayStation 5 (PS5) が、2020年の年末商戦期の発売を予定していることが明らかとなった。
    10キロバイト (1,112 語) - 2020年3月24日 (火) 13:00



    (出典 i.ytimg.com)


    ゲームの起動、終了がいらないらしいぞ!すごいだろ!!

    1 名無しさん必死だな :2020/03/26(木) 06:21:11.74 ID:HEB+RMKr0.net

    PS5の夢のような「インタラクティブ・インターフェイス」は、箱SXを苦戦させる悪夢となる

    米国特許庁によって公開された新しい特許は、
    PS5のOSがどのように動作するかを明確に示している。
    「マルチタスクに革新を与えたPS5のソニー」
    「コンテンツをインタラクティブに起動する方法」と記載されているこの特許は、
    同OSが複数のアクティビティを即座に起動するための方法だ。
    別の言い方をすれば、起動しているゲームを終了して、
    また別のゲームをロードするのではなく、
    複数のゲームにほぼ瞬時にジャンプする準備ができているということだ。

    PushSquareのレポートによると、メインメニューから直接各ゲームの
    複数のオプションを選択できる場合もあるという。
    Skyrimで時間潰ししてる間にフレンドが来たらゲームから出て
    すぐにFIFAの2人対戦にジャンプすることができる。
    どちらのゲームも中断したりロードしたりすることなく、すべて瞬時的に実行できる。

    PS5はシステムへの負荷がない状態で全てのゲームを起動したまま
    マルチタスク出来るかのような革新的な機能を持つ。
    PS5はユーザーがゲームを終了させる必要はない。
    なぜならホーム画面に戻るのと同時に瞬時にその状態のデータを書き込み 、ゲームを終了する。
    ホーム画面からゲームを起動せず全てのデータへとアクセスできる。

    想像しづらいだろうがこれは説明すると我々がPCやスマートフォンでやっているアプリケーションの
    切り替えをCPUなどへの負荷がないまま全てが途中から再開出来る驚愕のシステムだ。
    ソニーの作った独自の高速SSDのもたらす恩地は計り知れないものとなっている。

    Xbox Series Xも似たようなシステムをアピールしていたが、OSでもPS5と直接競合することになる。
    https://www.t3.com/au/news/ps5-operating-system-sounds-like-a-dream-and-a-nightmare-for-xbox-series-x


    【【朗報】PS5が凄いらしいぞ!!!【ゲーム】】の続きを読む

    このページのトップヘ