最初は


    漫画」という言葉を北澤楽天や今泉一瓢が使用したことに始まって以後、漫画はcomicと同義として扱われる様になり、その意味での「漫画」が昭和初期に普及し、現代における漫画という語へ定着するようになった。本項では、日本の漫画のみではなく、漫画全般について説明する。 漫画
    41キロバイト (5,967 語) - 2022年8月28日 (日) 18:55
    『GTO』は無いのね。mj

    1 muffin ★
    https://futaman.futabanet.jp/articles/-/122724
    2022.10.22

    今回は漫画を原作としたドラマの中でもとくに完成度が高く、評判の良かったおすすめの実写化作品を紹介していきたい。

    ■『今日から俺は!!』

    まずは西森博之氏によるヤンキー漫画『今日から俺は!!』のテレビドラマ。『ごくせん』『ROOKIES』『東京リベンジャーズ』など、比較的ヒット作の多いヤンキー漫画からの実写化で、コメディ要素をうまく表現して成功をおさめた作品だ。

    同作の脚本や演出を手がけたのは、『銀魂』や『斉木楠雄のΨ難』など漫画原作の実写作品を次々と成功させている福田雄一氏。絶妙なキャスティングと独特の間によって、視聴者をクスッとさせる場面が多い。なかにはキャストのアドリブと思われる場面もあり、全力で俳優陣がふざけている点も作品にマッチしていた。
    中略

    ■『JIN -仁-』

    続いては、村上もとか氏による『JIN -仁-』のテレビドラマだ。医療系ドラマにSF要素を加えた設定は斬新で、瞬く間に人気が出た実写ドラマである。

    現代の医者が幕末にタイムスリップをするという設定は、「現代医学をどのように再現するのか?」というのが見どころ。知識はあるが道具や薬がないという状況を打破するために、主人公の南方仁が試行錯誤する展開が面白かった。しかも医療面だけでなく、そこに幕末を生きる実在の人物が登場するので時代劇としても楽しめる。原作漫画を知っている人だけでなく、知らない人の支持も集め、幅広い年齢層の視聴者を獲得し、高い視聴率を記録した。
    中略

    ■『金田一少年の事件簿』

    最後は天樹征丸氏(原案・原作)、金成陽三郎氏(原作)、さとうふみや氏(作画)による推理漫画『金田一少年の事件簿』の実写ドラマ。高校生の金田一一(はじめ)が数々の難事件を解決していくミステリーで、奇想天外なトリックや異色の犯罪者などが印象的な作品である。

    最初にドラマ化されたのは1995年で、そこから俳優陣を変えて何と5代にわたって実写ドラマ化。主人公の金田一一役は初代の堂本剛を筆頭に、ジャニーズのメンバーが代々受け継いでいるのも人気につながった要因と言えるだろう。テレビドラマ以外にも単発ドラマや映画にもなっているので、漫画原作のドラマとしてはかなり長期にわたって支持された作品と言えるだろう。
    後略

    全文はソースをご覧ください


    (出典 futaman.ismcdn.jp)

    【【漫画】実写化して大成功した漫画って??【最初は キャスティングに 色々物申してたが…】】の続きを読む


    王様ランキング』(おうさまランキング)は、十日草輔による日本の漫画。漫画投稿サービス『マンガハック』にて2017年5月20日から毎週土曜日に更新されている。『みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞2019』6位。単行本がKADOKAWAのビームコミックスレーベルより発売されており、2021年12月
    39キロバイト (3,904 語) - 2022年8月9日 (火) 06:00

    (出典 febri.jp)


    ボッジ 可愛いけどな。mj

    249 風の谷の名無しさん@実況は実況板で
    原作者と倫理観が合わないと楽しめない作品だと
    ボッジとカゲの物語が観たかった人の方が圧倒的に多いから愚痴も出るのは仕方ない
    13巻読んでやっぱり作者と倫理観あわないなてなったら今後はコミックも買わない

    【【アニメ】「王様ランキング」最初は感動の嵐だったのだが 途中から盛り下がって来た件【お涙頂戴??】【感想】】の続きを読む


    NINTENDO64(ニンテンドウろくじゅうよん)は、任天堂より1996年に発売した家庭用ゲーム機。略称は「64(ロクヨン)」、「N64」。キャッチコピーは、「ゲームが変わる。64が変える。」 スーパーファミコンの後継機として開発された。1990年代中期当時「次世代機」と呼ばれたゲームハードの一つで
    73キロバイト (7,974 語) - 2022年6月21日 (火) 01:36

    (出典 i.gzn.jp)


    さらに 進化して行ってる感じはしたかな。mj

    1 鳥獣戯画 ★ :2022/06/24(金) 07:45:29.70
    マグミクス2022.06.24
    https://magmix.jp/post/97139

    悩ましい「NINTENDO64」が抱えた3つの問題点 シェア拡大が遅れて…

    26年前に発売された家庭用ゲーム機「NINTENDO64」。同ハードはスーパーファミコンの後継機としてデビューを果たし、『スーパーマリオ64』を筆頭に3Dアクションゲームの名作を多く排出しました。その一方、売上面やソフトラインナップ面の問題点も少なくはなく、商業的にはPlayStationやセガサターンに遅れを取る結果となりました。

    2022年6月23日で発売から26年を迎える家庭用ゲーム機「NINTENDO64」。同ハードは『スーパーマリオ64』や『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』などの人気作が生まれた名機として知られる一方、売上面の不振およびソフトラインナップの不足といった問題も少なからず抱えていました。

     今回はNINTENDO64の発売当時の背景を踏まえつつ、ユーザー目線から見た同ハードの懸念点を振り返ります。

    ●たび重なる発売延期でシェア拡大に遅れが生じた
     ファミリーコンピュータ、そしてスーパーファミコンで家庭用ゲーム機のトップシェアを確保していた任天堂。そのまま次世代ハードのNINTENDO64へ王座を受け継がせるべく動いた任天堂でしたが、1994年の時点で「PlayStation」と「セガサターン」という強力なライバルが登場。NINTENDO64も1995年の発売を目指していたものの、数度の延期を重ね、1996年6月までデビューが遅れることになったのです。

     また、セガサターンとPlayStationがNINTENDO64の発売前に大幅な値下げ(本体価格)を行ったことも相まってか、価格面で優位を築くのもなかなか難しい状況でした。ゆえに任天堂の次世代ハードを待つよりも、別ハードの話題に惹かれて先にそちらを購入するユーザーも多く見受けられました。

    ●専用ソフトをうまく供給できなかった
     発売時期の遅れだけでなく、専用ソフトの供給不足も大きな問題点として挙げられます。と言うのも、NINTENDO64のローンチタイトルは『スーパーマリオ64』『パイロットウイングス64』『最強羽生将棋』の計3本しかなく、新作ソフトが発売されるまでに約3か月もの期間が空いてしまったのです。この背景には、「専用ソフト開発の難易度が高かった」「ソフトを供給するサードパーティーが少なかった」などの問題に加え、「NINTENDO64が採用していたROMカセットと比べて、CD-ROMの方が容量面で魅力的だった」といった点も同ハードにとって逆風となりました。

     ソフトラインナップが少ないと話題性が乏しくなるほか、ゲームハードを買ったとしてもプレイする意欲が損なわれてしまいます。その後NINTENDO64は2001年12月まで専用ソフトを何とか生み出したものの、全体のソフトラインナップは208タイトルと、当時の主流ハード(例:PlayStation/約3000タイトル)と比べて控えめな本数に収まりました。

    ●「ドラクエ」と「FF」が発売されなかった
     上述のソフトラインナップ問題の発展形として、国民的RPGシリーズ「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の最新作が両方とも発売されなかったのも大きなトピックです。どちらもゲームハードの売上アップにつながるけん引力を持ったキラータイトル。『ファイナルファンタジーVII』並びに『ドラゴンクエストVII』などの人気シリーズ作品はプレイステーションへと流れ、他メーカーのRPGタイトルも多くが別ハードへ投入されることになりました。結果的にNINTENDO64はRPG作品のラインナップが乏しくなり、重厚長大なストーリーと美麗なCGイベントシーンを求めるRPGファンの心をうまくつかむことができませんでした。

     とは言え、NINTENDO64は決して商業的な失敗で終わった家庭用ゲーム機ではありません。実際に問題点を抱えてはいたものの、冒頭で述べた『スーパーマリオ64』をはじめ、アクションアドベンチャーに新路線をもたらした『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、全世界で売上3000万本を超えるヒットシリーズへと成長した『どうぶつの森』……などなど、ビデオゲーム史に名を刻む名作&傑作も誕生しています。こうした功績を含め、海外では日本の4倍近い売上台数(約2000万台)を誇っており、その根強い支持はゲーム愛好家の間で今なお衰えていません。

     昨今ではNintendo Switch Onlineの加入者がNINTENDO64のソフトを遊べる専用サービスも始まっています。同ハードは確かに問題を抱えたまま役目を終えたかもしれませんが、それでもたくさんのプレイヤーに愛された事実は今後も揺らぐことはないでしょう。

    (龍田優貴)

    【【ゲーム】「NINTENDO64」結構しょぼかった思い出【最初は 映像の美しさに感動した物だったよ。】】の続きを読む


    蜘蛛ですがなにか?』(くもですが なにか)は、馬場翁(ばばおきな)によるライトノベル。『小説家になろう』にて連載されたWeb小説を元に、2015年12月10日、KADOKAWAのWeb小説レーベルカドカワBOOKSより単行本化された。略称は「蜘蛛ですが」。イラストは輝竜司が担当している。また、
    186キロバイト (31,428 語) - 2021年5月9日 (日) 13:45



    (出典 rightnonel.com)


    やっぱり 何でも最初だけか…mj

    31 なまえないよぉ~ :2021/05/02(日) 03:32:04.95

    最新エピで種明かしが始まったな


    【【アニメ】「蜘蛛ですが、なにか?」蜘蛛に転生してから無言になっちゃったからと 切ってしまう人も…【最初は好印象だったじゃん…】【感想】【ネタバレ】】の続きを読む


    蜘蛛ですがなにか?』(くもですが なにか)は、馬場翁(ばばおきな)によるライトノベル。『小説家になろう』にて連載されたWeb小説を元に、2015年12月10日、KADOKAWAのWeb小説レーベルカドカワBOOKSより単行本化された。略称は「蜘蛛ですが」。イラストは輝竜司が担当している。また、
    184キロバイト (31,084 語) - 2021年5月2日 (日) 08:58



    (出典 scratch.dmm.com)


    珍しいキャラなのにね…mj

    1 鳥獣戯画 ★ :2021/05/01(土) 21:14:46.86

    リアルサウンド2021.05.01 08:00
    https://realsound.jp/book/2021/05/post-753119.html

     勇者や英雄になれるとは限らないから異世界転生は厄介だ。カルロ・ゼンの『幼女戦記』では中年男が赤ん坊の女の子にされて送り出された。伏瀬『転生したらスライムだった件』では最弱モンスターのスライムに転生して、文字通りに手も足も出ない状況からの再スタートを迫られた。

     馬場翁による『蜘蛛ですが、なにか?』(KADOKAWA)も転生ガチャのハズレ度合いでは負けていないが、超逆境からのスタートだからこそ味わえるスリリングな展開があって、小説からコミック、そしてアニメへと展開されて大人気になっている。

     異世界転生の女王と言うべきか。声優の悠木碧のことだ。『魔法少女まどか☆まぎか』の鹿目まどか役で知られる人気者だが、テレビや映画のアニメ版『幼女戦記』や、2021年1月からテレビ放送が始まった森田季節『スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました』のアニメ版で、共に主役の転生者を演じてさすがはトップ声優といった声を聞かせてくれている。

     わけても凄まじいのが、アニメ版『蜘蛛ですが、なにか?』の「私」こと蜘蛛子さんの弾けまくった演技ぶりだ。高校生たちが授業を受けている最中、異世界で繰り広げられていた勇者と魔王の戦いで放たれた魔法が、時空を超えて教室の中で炸裂した。生徒も教師も死亡して、魂が異なる世界で新しい命として生まれ変わった。そんなイントロダクションで始まる小説版『蜘蛛ですが、なにか?』の第1巻で、「私」という存在が教室での記憶を持ったまま、生まれたての蜘蛛として地下大迷宮で目覚め、共食いという状況に直面して大慌てで逃げ出す。

     いきなりクライマックス。必死で逃げながら、自分は転生したのではと考えていた「私」が、頭に響いた声に従ってスキルを獲得したことで、“俺TUEEE”の状態に変わったかというとレベルは最弱のまま。そこで落ち込まず「私」は逃げて戦って食べて成長して、戦って食べて逃げる繰り返しを続けながら、スキルを増やしレベルを上げて地下大迷宮でも強者の地龍と勝負するまで強くなっていく。

     そんな蜘蛛子の奮闘ぶりを、アニメ版でパワフルにテクニカルにソウルフルにエキサイティングに演じてのけたのが悠木碧だ。あまりの逆境ぶりに「ないわー」と脱力しながらも死ぬのはごめんと気を取り直し、迷宮の強者たちに立ち向かっていく蜘蛛子の饒舌な喋りを、まどかとも元OLという『スライム倒して300年』のアズサとも違った声音で表現している。アニメ版を見てから小説版を読むと、文字から悠木碧の、というより蜘蛛子の感情がこもった声が聞こえてくる。それほどまでに一体化している。

     地下大迷宮でのサバイバルを経てモンスターとして成長し、外の世界へと飛び出した「私」がその後どうなるかは、小説版を読んでいけば分かるし、アニメ版でも4月以降の第2クールで描かれていくから見れば分かる。言えるのは、魔王が現れ「私」を巻き込み魔族と人とエルフとのバトルに発展していくということ。その勢力図で人間の側から立つ「勇者」もまた、魔法炸裂で死んだ教室の生徒のひとりだということは、1月からのアニメを見てきた人なら既に知っているだろう。

     勇者だった兄を魔族との戦いで失い、勇者の称号を引き継いだシュンは元は山田俊輔で、大島叶多という男子から公爵家令嬢に転生したカティアや、漆原美麗という女子から地龍へと生まれ変わったフェイらと共に冒険の旅に出る。最弱モンスターから成り上がっていく苦労が喜びに代わる「私」の物語とは別に、「勇者」「美少女」「地龍」「エルフ」「ゴブリン」「吸血鬼」等々、転生ガチャで何になるのが自分にとっては嬉しいかを感じさせてくれる部分もある。

     そんな登場人物たちを影で動かし、世界の命運をかけさせる存在も見えるストーリーが、小説版の第14巻でひとつのクライマックスを迎え、世界を救うための激しい戦いへと向かうことを予見させる。

     誰にとっての正義であり、何にとっての救済なのかが問われる展開が、人間こそ至上といった固定観念を打ち壊しそう。そうなって『蜘蛛ですが、なにか?』は、変化球としての異形転生から脱ヒューマニズムの正典となって、歴史に名を刻むことになるのだ。


    【【アニメ】「蜘蛛ですが、なにか?」最初は 面白かったけど だんだん何だか違う感じを受ける件【最初は好評だったのにさ…】【感想】【ネタバレ】】の続きを読む

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