思い出


    ウィザードリィ (Wizardryからのリダイレクト)
    『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGである。 現在の家庭用とパソコン用ロールプレイングゲーム(RPG)の発展に大きく影響したシリーズであり、特に初期作品は「ドラゴンクエストシリーズ」や「ファイナ
    85キロバイト (12,537 語) - 2020年6月20日 (土) 13:23



    (出典 prtimes.jp)


    ん…??ハゲヅラってあったっけ…mj

    482 NAME OVER :2020/06/19(金) 19:05:37.95 ID:OKRvoTSB0.net

    友のよんまん・・・
    発売日に書店で「友のよんまん入ってますか?」と聞いて怪訝な顔をされたのを思い出す。


    【【ゲーム】「Wizardry」プレイより 取説が楽しかった思い出!!【昔は確かにそれだけでも楽しかったよな!!】】の続きを読む


    4gamerによるインタビューにて、大森は本作のテーマが「最強のポケットモンスター」であり、今までにない最強の「グラフィックス表現や企画内容,登場するポケモン」を目標に、その力強さをというタイトルに込めたという。加えて、「倒す力()と護る力()のどちらを選ぶのか」を楽しんでほしいためとも語っている
    34キロバイト (3,978 語) - 2020年5月24日 (日) 15:35



    (出典 www.pokemon.co.jp)


    サンダーなんて地を走ってwww羽を退化さすなwwwwwok

    1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2020/06/02(火) 22:40:19 ID:CY2A6jHa0.net

    うわぁ…

    (出典 i.imgur.com)


    【【ゲーム】フシギバナ→キノコバナwww思い出の初代がいじられまくっている件【ポケモン剣盾】【続編】】の続きを読む


    スーパーファミコン(SUPER Famicom)は、任天堂より日本国内では1990年(平成2年)11月21日に発売された、ファミリーコンピュータの後継機である家庭用ゲーム機。本項では欧米版の“Super Nintendo Entertainment System”、韓国版の「スーパーコンボイ」、復刻版の「ニンテンドークラシックミニ
    56キロバイト (6,521 語) - 2020年2月1日 (土) 18:39



    (出典 www.mag2.com)


    スーファミ時代のRPGのデータって簡単に吹っ飛ぶから扱いには細心の注意を払った記憶あり

    2 ゲーム好き名無しさん

    買って貰えなかった思いでしか無い…


    (出典 img1.kakaku.k-img.com)


    【【SFC】【スーパーファミコン総合】周りがPSで沸く中俺はスーファミソフトをやりこんでいた【思い出】】の続きを読む

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