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しのぶ(騎士の鎧を着て、剣と盾を持って)「はーちゃんの馬鹿はどこよ!?」
ヤマト(ワンピース)「マホウ界に帰ったよ。」
(出典 hominis.media)
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『イジらないで、長瀞さん』(イジらないで、ながとろさん)は、ナナシによる日本の少年漫画作品。元々は2011年8月16日から2015年12月25日にかけてpixivで「長瀞さん」シリーズとして公開していた作品だったが、2017年11月より『マガジンポケット』にて連載中。2021年8月時点で 29キロバイト (3,035 語) - 2021年9月7日 (火) 13:57 |
ラブコメにありがちなオチだったがヨッシーが久々に人格を持ったな
『アサルトリリィ』は、アゾンインターナショナルとacusによるメディアミックス作品である。 2005年、当時アマチュア模型ディーラとして活動していた原作者・尾花沢軒栄のオリジナル作品用の世界観として『アサルトリリィ』がスタート。 2011年、アゾンインターナショナルに企画が採用されたことがきっかけと 143キロバイト (18,200 語) - 2021年6月4日 (金) 10:42 |
ここあんまりドールの話してないけどお洋服買ったから貼ってもいいか?
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』(ダンジョンにであいをもとめるのはまちがっているだろうか)は、大森藤ノによる日本のライトノベル、およびその派生作品群。本編のイラストはヤスダスズヒトが担当、派生作品のイラストははいむらきよたかとニリツが担当する。2013年1月からGA文庫(SBク 432キロバイト (61,937 語) - 2021年1月31日 (日) 14:51 |
KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、ダンまち4製作委員会より許諾を受け、TVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』シリーズの、PCおよびモバイルオンラインゲームの新規開発をおこない、全世界で配信することを発表します。
KLabがこれまでに日本国内および海外で展開している、IPを原作とした複数のゲームの開発と配信で培ったノウハウを活かし、本作品のファンはもちろん、全世界のプレイヤーに広く楽しんでいただけるゲームを開発いたします。
また、パートナーとして株式会社Aimingと提携し、開発を行うことも決定しました。
今後の開発進捗につきましては、随時発表してまいります。
◆TVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』とは
TVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』は、2013年にGA文庫(SBクリエイティブ)より刊行がスタートした大森藤ノの大人気小説を原作に制作され、2015年にシリーズ第1期が放送開始。幅広いファンを獲得し、世界中で大人気となる。2017年には『ソード・オラトリア ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝』がTVアニメ化され、2019年には「劇場版ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか-オリオンの矢-」の公開と第2期の放送、2020年には第3期が放送された。そして、第4期の2022年放送も決定しており、現在も高い人気を誇る作品である。
■TVアニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』公式Webサイト
http://danmachi.com/
株式会社コーエーテクモホールディングス(英: KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.)は、コンピュータゲーム開発会社であるコーエーテクモゲームスなどの持株会社である。 2008年(平成20年)8月29日にスクウェア・エニックス(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)がテクモ 14キロバイト (1,448 語) - 2020年12月17日 (木) 16:01 |
トライエース「あの作品を真エンド追加してリメイクします!」