ゲーム


    ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(Windows・PS4・PS5・Switch:2022年夏) オンライン「Ver.1」に相当するパッケージ。 『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導き盟友 オフライン』(Windows・PS4・PS5・Switch:2022年秋)
    148キロバイト (20,152 語) - 2022年6月28日 (火) 18:46

    (出典 dengekionline.com)


    ゲームの内容が変われば 違ってた??mj

    1 鳥獣戯画 ★
    ふたまん2022.06.28
    https://futaman.futabanet.jp/articles/-/122126

    スクウェア・エニックスによりRPG『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』が2022年9月15日に発売されることがついに発表となりました。

    同作は、もともとは2022年のはじめに発売される見込みでしたが、夏頃までずれ込むという発表があり、その後は発売日に関する情報が「ドラクエ36周年記念日」にもリリースされず……。「もう発売しないのではないか」と絶望の雰囲気すら漂う中、とうとう発売日が発表となったわけです。ウズウズを通り越してイライラしていたような人も、このニュースには安堵しつつ、小躍りするほどの喜びを噛みしめていることでしょう。

    ということで今回は、私ヤマグチクエストが『ドラクエ10 オフライン』がどんなゲームなのかをサクッとおさらいしていこうと思います。そもそも『ドラクエ10』をやったことがなく、全然知らないから楽しみだ!という方も多いかと思います。ネタバレに関わるようなストーリー部分ではなく、どんな違いがあるのかなどを中心にお話ししていきます。

    ■オンラインゲームに抵抗がある人でも『ドラクエ10』が楽しめる!というだけでもう神ゲー
    「オフライン」と謳っているのは、そもそも『ドラクエ10』がオンラインゲームだからだというのは、すでにご存じの方も多いでしょう。

    『ドラクエ10』発表当時、ドラクエのオンラインゲーム化は反発もあり、ドラクエファンの中でも「10だけはプレイしていない」という方もいるのではないでしょうか。

    その気持ち、とても分かります。月額でお金を払いながらRPGをプレイすることで、「元をとらないと……!」と無理にプレイしてしまったり、逆に月額料金を払わず放置したためにもう一度やり直すのが億劫になってしまったりと、余計な懸念事項が発生します。

    ただ実際にプレイしてみると、『ドラクエ10』は「いつものドラクエ」のように遊べる工夫がそこかしこにあるほか、「元をとらないと……!」という焦りをほとんど感じさせない作りで、ひたすら没頭しました。そんなの考えるまでもなく、『ドラクエ10』はめちゃくちゃ面白いし、なにより「自分でゴールを決められる」ので全然心配いりませんでした。

    ただ、それでもやはりオンラインへの抵抗は薄れない、という方も多いはず。そんな「やりたいけど迷っている人」と「勧めたいけど勧めにくい人」の両方を救ってくれるのがこの「オフライン版」なのです。だからこそ私はずっとこの「オフライン版」の登場を今か今かと待っていたのです。私に言わせれば、この時点でもうすでに「神ゲー」なのです。

    ■オンライン版との違いは、一緒にパーティに入って旅ができる仲間がいること
    私は『ドラクエ3』の長所であり、短所でもあると思っているのが、「ゲーム側で仲間キャラクターを用意していない」という点だと思っていて、『ドラクエ4』ではそれぞれの仲間の物語をオムニバスで楽しめたのがとても好みでした。

    今回のオフライン版は、その『ドラクエ3』的な“物足りなさ”を感じていたオンライン版を遊んでいた人が『ドラクエ4』のような仲間が入ってくる喜びを感じられるつくりになっているなと思いました。まだプレイしていないので想像の域を超えませんが、少なくともオンライン版をやったからオフライン版はやらなくていい、とはならないかなと思います。全然違うゲーム体験ができそうだなと、期待に胸を膨らませています。

    ストーリーは一部を除き、大まかな流れはほとんどオンラインと一緒だそう。そして、これは予定ではありますが、「ふっかつのじゅもん」としてオフライン版のクリアデータをオンライン版に引き継ぐことができるようになるそうです。

    つまり、オフライン版ではじめて『10』に触れて、「なんて面白いんだ!」と思ったらオンライン版で続きを遊べるわけです。「永遠にこれだけ遊んでいればいいんだ」と言わんばかりのサービス精神でお届けされるのですから、もう『10』を遊んでいない人は買わざるを得ませんね。オンラインのハードルが極端に下がるかと思います。

    ■キャラの2頭身にボリューム不足の「不安要素」は問題なし
    さて、とはいえ今回の『ドラクエ10 オフライン版』にも発売前からさまざまな声が上がっています。

    まずキャラが「2頭身」であることが悪い意味で話題となりました。

    ※以下リンク先で

    【【ゲーム】「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」2頭身キャラって 不人気らしいな【可愛いのはダメなのか??】【評価】】の続きを読む


    サガシリーズ(SaGa series)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータRPGのシリーズである。 本シリーズは、1989年12月15日にゲームボーイ初のRPGとして発売された『魔界塔士Sa・Ga』に端を発する。3作目の『時空の覇者 Sa・Ga3
    52キロバイト (7,955 語) - 2022年6月9日 (木) 23:54

    (出典 romasaga.jp)


    二度とやりたくねぇ…mj

    1 鳥獣戯画 ★
    1989年に1作目が発売されてから、現在も高い人気を誇る「サガシリーズ」。2022年4月25日から5月1日までの間、ねとらぼ調査隊では「サガシリーズで最も強いと思ったラスボスは?」というアンケートを実施していました。

    今回のアンケートでは計1080票の投票をいただきました。たくさんのご投票ありがとうございます! それでは結果を見ていきましょう。

    第3位:サルーイン(ロマンシング サガ -ミンストレルソング-)

    ●第2位:エッグ(サガ フロンティア2)
     第2位は「エッグ(サガ フロンティア2)」でした。得票数は220票です。1999年に発売された「サガ フロンティア2」。年代順にプレイヤーがシナリオを選ぶ「ヒストリーチョイス」というシステムを採用しています。

     ラスボスの名前は「エッグ」。その名のとおり、卵のような道具です。最終決戦では怪物として現れ、複数の形態で攻撃を仕掛けてきます。確定LPブレイク効果を持つスタークエイクや、石形態が使う驚異の石化率を誇るエインシェントカースなどに苦しめられたプレイヤーは多かったのではないでしょうか。

    ●第1位:七英雄(ロマンシング サガ2)
     第1位は「七英雄(ロマンシング サガ2)」でした。得票数は279票です。「ロマンシング サガ2」は1993年に発売された、スーパーファミコン用のソフトです。

     ラスボスの「七英雄」は、数々のモンスターを倒してきた7人の古代人。最終的に7人が結集し、1ターンに最大7回攻撃という圧倒的な強さをもってプレイヤーの前に立ちはだかります。使用する技はいずれも脅威的なものばかり。ラピッドストリームのクイックタイムでしか倒したことがない、というプレイヤーも多いのでは?

    ねとらぼ調査隊2022/06/24 22:35
    https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/789749/

    ※四位以下はリンク先で

    【【ゲーム】「サガシリーズ」で 最強のラスボスは誰や??【倒すの めんどくせぇ…】【評価】】の続きを読む


    生演奏ミュージカル「信長の野望~炎舞~」(再演)(2020年、剣舞プロジェクト、作・演出:栗原彰文、音楽:印南俊太朗、主催:ミュージカル『信長の 野望-炎舞-』製作委員会(剣舞プロジェクト/style office)) 【再演キャスト】 製作委員会方式で舞台化も幾度もされた。舞台版詳細は信長の野望・大志#舞台版を参照。
    37キロバイト (4,611 語) - 2022年6月3日 (金) 22:18

    (出典 www.gamecity.ne.jp)


    あのキャラデザって 誰向け??mj

    1 鳥獣戯画 ★
    ファミ通com2022.06.07 14:00
    https://www.famitsu.com/news/202206/07264084.html

    2022年6月7日、コーエーテクモゲームスは、スマートフォン向けゲームアプリ『信長の野望 覇道』を発表した。

     『信長の野望 覇道』は、同社のゼネラル・プロデューサーであるシブサワ・コウ氏の40周年記念作品となるMMO戦略シミュレーション。プレイヤーは日本各地の大名に仕える領主となり、同じ領主の仲間たちと協力し、領土を拡大していきながら天下統一を目指す。

     攻城戦では、各プレイヤーの指揮する武将たちがリアルタイムで激突。挟撃や集団戦といったプレイヤーの采配が勝敗を左右し、日本の城郭を再現したマップでダイナミックかつ緊張感のある合戦がくり広げられる。

     また、本作の発表にあわせてクローズドβテスト参加者の募集も開始。募集人数は5000人を予定しており、6月13日23時59分まで応募受付を行っている。

    新作アプリ『信長の野望 覇道』ついに発表!~本日よりクローズドβテスト参加者の募集を開始~
    コーエーテクモゲームスは、本日2022年6月7日(火) に、ゼネラルプロデューサー シブサワ・コウが出演する新作タイトル発表動画にて、スマートフォン用 MMO 戦略シミュレーションゲームとして開発中の『信長の野望 覇道』を発表いたしました。

    また、本日より公式サイトにて、限定5,000名でクローズドβテスト参加者の募集を開始しております。あわせてクローズドβテストで開催する「『信長の野望 覇道』CBT フォト&ムービー投稿キャンペーン」についての情報も公開いたしました。

    『信長の野望 覇道』とは
    『信長の野望 覇道』は、「シブサワ・コウ」ブランド40周年を記念して開発中のスマートフォン用MMO戦略シミュレーションゲームです。

    プレイヤーは大名家に仕える領主となり、同じ大名家に仕える仲間たちと一致団結し、戦国乱世の平定を目指します。

    四季折々に彩られた日ノ本、城ごとに異なる専用マップで繰り広げられる白熱の攻城戦、史実から導かれた“縁(えにし)”による武将たちの連携など、これまでにない、新たな戦国スマホアプリが誕生します。

    本作では、「団結の力が戦国を制する」をコンセプトに、各プレイヤーの指揮によって動く、何千もの部隊がリアルタイムで激突。援軍・挟撃・集団戦など、プレイヤーの采配が勝敗に直結する緊張感ある戦いが繰り広げられます。

    クローズドβテスト 5,000名限定で参加者募集開始!
    クローズドβテストは、ゲームシステム、ゲームバランスの調整やサーバ負荷テストを目的に実施されるものです。クローズドβテストに参加いただいた方には、後日本作の正式
    サービス時にゲーム内アイテムをプレゼントいたします。さらに、アンケートにお答えいただいた方には、追加のプレゼントもご用意しております

    ご協力いただける方は、公式サイトに記載の利用規約等をご確認の上、専用フォームから参加登録をお願いいたします。

    PV


    (出典 Youtube)


    【【ゲーム】「信長の野望 覇道」やっぱり 西洋顔なんやな??【イケメン&美女】【評価】】の続きを読む


    ウマ娘 プリティーダービー』(ウマむすめ プリティーダービー)は、Cygamesによるスマートフォン向けゲームアプリとPCゲーム、およびそれを中心としたメディアミックスコンテンツ。略称は『ウマ娘』。ジャンルは基本プレイ無料の育成シミュレーションゲームで、競走馬を擬人化したキャラクターである「ウマ娘
    225キロバイト (28,733 語) - 2022年6月21日 (火) 18:34

    (出典 image.itmedia.co.jp)


    見た目だけでなく 性能アップ!?mj

    709 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ b641-FZQW) :2022/06/24(金) 03:19:03.01
    すり抜けでセイウンスカイきたので継承用に育てようと思うけど
    ブルボンやマルゼンスキー用だとしたら、セイウンスカイの親にその二人は避けないといけないんだっけ?

    【【ゲーム】「ウマ娘 プリティーダービー」水着に着替えたら 強くなれる??【軽装ならば尚更??】【評価】】の続きを読む


    NINTENDO64(ニンテンドウろくじゅうよん)は、任天堂より1996年に発売した家庭用ゲーム機。略称は「64(ロクヨン)」、「N64」。キャッチコピーは、「ゲームが変わる。64が変える。」 スーパーファミコンの後継機として開発された。1990年代中期当時「次世代機」と呼ばれたゲームハードの一つで
    73キロバイト (7,974 語) - 2022年6月21日 (火) 01:36

    (出典 i.gzn.jp)


    さらに 進化して行ってる感じはしたかな。mj

    1 鳥獣戯画 ★ :2022/06/24(金) 07:45:29.70
    マグミクス2022.06.24
    https://magmix.jp/post/97139

    悩ましい「NINTENDO64」が抱えた3つの問題点 シェア拡大が遅れて…

    26年前に発売された家庭用ゲーム機「NINTENDO64」。同ハードはスーパーファミコンの後継機としてデビューを果たし、『スーパーマリオ64』を筆頭に3Dアクションゲームの名作を多く排出しました。その一方、売上面やソフトラインナップ面の問題点も少なくはなく、商業的にはPlayStationやセガサターンに遅れを取る結果となりました。

    2022年6月23日で発売から26年を迎える家庭用ゲーム機「NINTENDO64」。同ハードは『スーパーマリオ64』や『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』などの人気作が生まれた名機として知られる一方、売上面の不振およびソフトラインナップの不足といった問題も少なからず抱えていました。

     今回はNINTENDO64の発売当時の背景を踏まえつつ、ユーザー目線から見た同ハードの懸念点を振り返ります。

    ●たび重なる発売延期でシェア拡大に遅れが生じた
     ファミリーコンピュータ、そしてスーパーファミコンで家庭用ゲーム機のトップシェアを確保していた任天堂。そのまま次世代ハードのNINTENDO64へ王座を受け継がせるべく動いた任天堂でしたが、1994年の時点で「PlayStation」と「セガサターン」という強力なライバルが登場。NINTENDO64も1995年の発売を目指していたものの、数度の延期を重ね、1996年6月までデビューが遅れることになったのです。

     また、セガサターンとPlayStationがNINTENDO64の発売前に大幅な値下げ(本体価格)を行ったことも相まってか、価格面で優位を築くのもなかなか難しい状況でした。ゆえに任天堂の次世代ハードを待つよりも、別ハードの話題に惹かれて先にそちらを購入するユーザーも多く見受けられました。

    ●専用ソフトをうまく供給できなかった
     発売時期の遅れだけでなく、専用ソフトの供給不足も大きな問題点として挙げられます。と言うのも、NINTENDO64のローンチタイトルは『スーパーマリオ64』『パイロットウイングス64』『最強羽生将棋』の計3本しかなく、新作ソフトが発売されるまでに約3か月もの期間が空いてしまったのです。この背景には、「専用ソフト開発の難易度が高かった」「ソフトを供給するサードパーティーが少なかった」などの問題に加え、「NINTENDO64が採用していたROMカセットと比べて、CD-ROMの方が容量面で魅力的だった」といった点も同ハードにとって逆風となりました。

     ソフトラインナップが少ないと話題性が乏しくなるほか、ゲームハードを買ったとしてもプレイする意欲が損なわれてしまいます。その後NINTENDO64は2001年12月まで専用ソフトを何とか生み出したものの、全体のソフトラインナップは208タイトルと、当時の主流ハード(例:PlayStation/約3000タイトル)と比べて控えめな本数に収まりました。

    ●「ドラクエ」と「FF」が発売されなかった
     上述のソフトラインナップ問題の発展形として、国民的RPGシリーズ「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の最新作が両方とも発売されなかったのも大きなトピックです。どちらもゲームハードの売上アップにつながるけん引力を持ったキラータイトル。『ファイナルファンタジーVII』並びに『ドラゴンクエストVII』などの人気シリーズ作品はプレイステーションへと流れ、他メーカーのRPGタイトルも多くが別ハードへ投入されることになりました。結果的にNINTENDO64はRPG作品のラインナップが乏しくなり、重厚長大なストーリーと美麗なCGイベントシーンを求めるRPGファンの心をうまくつかむことができませんでした。

     とは言え、NINTENDO64は決して商業的な失敗で終わった家庭用ゲーム機ではありません。実際に問題点を抱えてはいたものの、冒頭で述べた『スーパーマリオ64』をはじめ、アクションアドベンチャーに新路線をもたらした『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、全世界で売上3000万本を超えるヒットシリーズへと成長した『どうぶつの森』……などなど、ビデオゲーム史に名を刻む名作&傑作も誕生しています。こうした功績を含め、海外では日本の4倍近い売上台数(約2000万台)を誇っており、その根強い支持はゲーム愛好家の間で今なお衰えていません。

     昨今ではNintendo Switch Onlineの加入者がNINTENDO64のソフトを遊べる専用サービスも始まっています。同ハードは確かに問題を抱えたまま役目を終えたかもしれませんが、それでもたくさんのプレイヤーに愛された事実は今後も揺らぐことはないでしょう。

    (龍田優貴)

    【【ゲーム】「NINTENDO64」結構しょぼかった思い出【最初は 映像の美しさに感動した物だったよ。】】の続きを読む

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