ゲーム


    ^ “スマートフォンゲームとは 「スマートフォン向けゲーム, スマホゲーム, スマホ向けゲームアプリ」: - IT用語辞典バイナリ”. www.sophia-it.com. 2023年4月1日閲覧。 ^ a b 古川 守; 関根和人(インタビュアー:早苗月 ハンバーグ食べ男)「携帯電話ゲーム
    161キロバイト (19,146 語) - 2023年12月23日 (土) 08:05
    結構楽しみmj

    36 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ニククエ cfd7-rEmY)
    納品用のメロンパン焼くのにいちいちシェルター開かなくて良くなったから便利
    別に財で致命傷負ったから悔しい訳ではない

    【【ゲーム】「Elona Mobile」プレイするには カード持ってた方がいいらしい。【評価】】の続きを読む


    略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミによる公式略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。ただし、『ときめきメモリアルONLINE』のCMなどでは公式でも「ときメモ」の略称が用いられるケースもある。キャラクター…
    81キロバイト (10,970 語) - 2023年12月16日 (土) 05:24
    意外に不人気??mj

    1 征夷大将軍 ★
    電ファミニコゲーマー

    (出典 img-denfaminicogamer.com)

    2023年12月28日 16:32
    https://news.denfaminicogamer.jp/news/231228n

    『ときめきメモリアル』30周年に向けた公式Xアカウントの背景にて、伝説の樹の下で待つヒロインの数が増えていると話題に。八方美人な主人公の修羅場を危惧する声も

    コナミの恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』の30周年に向けて開設された公式Xアカウントの背景画像にて、伝説の木の下で主人公を待つヒロインの数が増えていることが話題となっている。

    『ときめきメモリアル』は、1994年5月27日にコナミがPCエンジンSUPER CD-ROM向けに発売した恋愛シミュレーションゲームだ。のちにスーパーファミコンなどにも移植され、本作の大ヒットは恋愛シミュレーションゲームというジャンルを一般化するきっかけとなった。

    話題となっている背景画像は、『ときめきメモリアル』で発生する告白イベントのワンシーンを映したもの。主人公が通うときめき高校では、「卒業式の日に伝説の樹の下で女の子から告白して生まれたカップルは永遠に幸せになれる」という伝説があり、ゲーム内でヒロインの攻略に成功した場合、主人公は卒業式の日にこの伝説の樹の下へ呼び出されハッピーエンドを迎えることになる。

    『ときめきメモリアル』公式Xアカウントの背景で伝説の樹の下で待つヒロインの数が増えていると話題に_002

    しかし実際のゲームと違い、今回の公式Xアカウントの背景では伝説の樹の下で主人公を待つヒロインが一人だけではなくなっており、メインヒロインの藤崎詩織のシルエットに加えて、その後ろからも複数のヒロインが続々と登場。これを見たファンからは「修羅場になるのか?」といった困惑の声が上がっている。

    ちなみに『ときめきメモリアル』には攻略可能なヒロインが13人ほどおり、おそらくその数は今後も増えていくものと予想される。

    『ときめきメモリアル』公式Xアカウントでは、同作の30周年に向けて描き下ろし画像や当時の振り返り映像などを発信中だ。2024年5月27日には30周年を迎える予定となっており、今回の背景画像も含めてどのような展開となっていくのか引き続き注目していきたい。

    【【ゲーム】「ときめきメモリアル」出てくる女の子達が わがままな思い出【ツンデレってやつ??】【評価】】の続きを読む


    ファイナルファンタジーシリーズ > ファイナルファンタジーVIIファイナルファンタジーVII』(ファイナルファンタジーセブン、FINAL FANTASY VII、略称: FFVII、FF7)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が発売したコンピュータRPG。日本国内では1997年1月31日に…
    124キロバイト (17,450 語) - 2023年11月26日 (日) 08:24
    割と無関心なのね…mj

    1 ネギうどん ★
    『ファイナルファンタジーVII リバース』(以下、FF7リバース)では、メインストーリーに集中して遊んだ場合でも、約40時間のプレイが想定されるボリュームだという。その上、サイドコンテンツが全体の約80%を占めるほど大量に用意されているとのこと。

    『FF7リバース』は、PS向けの『ファイナルファンタジーVII』(以下、FF7)のリメイク三部作の二作目だ。グラフィックは最新技術を用いたフル3Dになり、ターンベースだった戦闘はアクションベースに変化。前作『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FF7リメイク)ではミッドガル脱出を果たすまでの物語が描かれた。

    第二作目である『FF7リバース』では、ミッドガル脱出からの「クライマックスに向かう旅」がストーリーとして描かれるという。また本作はオープンワールド的な要素として「自由な探索」をコンセプトにしているとのこと。広大なワールドマップの中でセフィロスの影を追っていくことになり、高い自由度で多彩な物語が展開されるようだ。なお物語はオリジナル版における「忘らるる都」までをもとにして描かれるという。

    海外メディアGame Informerによるディレクターの浜口直樹氏に向けたインタビュー記事によると、本作では『FF7リメイク』よりも探索要素を多く取り入れる開発方針があったそうだ。そのため浜口氏の見積もりでは、探索によるサイドコンテンツはゲームボリュームの約80%を占めるという。またメインストーリーは全体の約20%という割合ながらボリューム不足を心配する必要はないそうだ。浜口氏いわく、メインストーリーを集中して攻略するだけでも約40時間のプレイ時間が見込まれているとのこと。また熱心にサイドコンテンツを遊びこむ場合には100時間以上のボリュームが想定されているという。

    また共同ディレクターの鳥山求氏によれば、大量のサイドコンテンツはゲームボリュームの“かさまし”にならないように考慮されているそうだ。サイドコンテンツを通じて、さまざまなゲームプレイを体験できるような作りになっているという。そのためサイドコンテンツが豊富なゲームのなかでも、本作は際立った持ち味を備えているとの自信も明かされた。

    なお浜口氏は過去に、ゲーム業界を目指すきっかけになった作品として『ファイナルファンタジーVI』を挙げており、シリーズ作品の開発者かつシリーズファンでもある(CROSS HAL)。今回のインタビューでは、そんな同氏が『ファイナルファンタジー』シリーズ以外で好きなRPGについて『ウィッチャー3 ワイルドハント』と明かしている。また鳥山氏は同作のようなオープンワールドかつRPG要素をもつゲームを徹底的に調査したとしている。本作のコンテンツも、それらに比肩できるような満足感のある内容を目指したそうだ。

    ちなみに本作でもオリジナル版『FF7』の中盤と同じく、ミニゲームが豊富に用意される。なかでも作中世界では「クイーンズブラッド」なるカードゲームが流行しているといい、各地でNPCたちとカードバトルを繰り広げることになるようだ。『ファイナルファンタジーVIII』における「トリプルトライアド」や『ファイナルファンタジーIX』における「クアッドミスト」、あるいは参考にした作品として挙げられた『ウィッチャー3 ワイルドハント』における「グウェント」を彷彿とさせるミニゲームといえる。

    続きはソースで
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231223-277113/


    (出典 automaton-media.com)

    【【ゲーム】「ファイナルファンタジーVII リバース」スクエニには 期待充分なのだろうが プレイヤーには 期待されていない様なんだが…【評価】】の続きを読む


    2021年10月4日閲覧。 ^ “スマホゲー『呪術廻戦 ファントムパレード』再延期へ。2023年春から“2023年内”に変更【ファンパレ】”. ファミ通.com (2023年3月2日). 2023年8月11日閲覧。 ^ ルネ (2023年11月21日). “「呪術廻戦 ファントムパレード
    124キロバイト (12,942 語) - 2023年12月24日 (日) 09:25
    よく考えてメダルを遣わなきゃな。mj

    55 名無しですよ、名無し!(茸) (中止W bf7c-pqyX [240a:61:3222:15ec:*]) :2023/12/24(日) 22:54:21.90 ID:ftfAiIVN0EVE
    ガチャ更新してないのにセルラン4位まで上がってるのは新規が増えてるのか?
    やっぱ石配りまくると新規が寄ってくるから案外リセマラ勢も課金の卵なんだな..

    【【ゲーム】「呪術廻戦 ファントムパレード」メダルの交換のタイミングってどうよ??【これでいいの??】【評価】】の続きを読む


    ゲーム機ゲームき)とは、ビデオゲーム(コンピュータゲーム)を動作させるための装置の総称。「ゲーム機」という言葉自体はゲーム用のハードウェア全般を指すため、家庭用ゲーム機やアーケードゲーム機、任天堂のゲーム&ウオッチやたまごっちなどの電子ゲーム、ビデオゲーム
    80キロバイト (10,351 語) - 2023年12月19日 (火) 15:14
    寝る間を惜しんでやってたわ。mj

    1 フォーエバー ★
    12/21(木) 20:15配信

     1983年にファミリーコンピュータ(ファミコン)が発売されて以降、新たな家庭用ゲーム機が続々と登場してきました。2023年9月には、40周年を迎えたファミリーコンピュータが経済産業大臣賞を獲得して話題になりましたよね。

    【画像:ランキング22位~1位を見る】

     ねとらぼ調査隊では、2023年10月9日から10月16日まで「『思い入れのあるゲーム機』といえば何?」というアンケートを実施していました。

     今回の投票では29のゲーム機を選択肢に用意したところ、多くの投票をいただきました。ありがとうございます! それでは結果を見ていきましょう。

    (調査期間:2023年10月9日 ~ 10月16日、有効回答数:341票)

    ●第2位:ファミリーコンピュータ
     第2位は、1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」。昭和時代のゲーム業界に革明をもたらした家庭用ゲーム機です。2018年からは「Nintendo Switch Online」でファミコンがゲームをプレイできるようになりました。

     「スーパーマリオブラザーズ」をはじめ、名作として語り継がれるゲームが数多く誕生。特に「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」は社会現象が起きるほどの人気を集め、新作の発売日には店頭に長蛇の列ができました。

    ●第1位: スーパーファミコン
     第1位は、1990年に任天堂から発売された「スーパーファミコン」。立体感のある映像や滑らかに動くキャラクターなど、大幅にグレードアップした性能は多くのゲーマーに衝撃を与えました。

     2017年には、20作品以上のスーパーファミコン用ゲームをプレイできる「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」が発売されました。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/75835448007cdde09aa2301e92383d0304a7b677

    【【ゲーム】オマイらの 思い入れのあるゲーム機って何や??【あの頃は楽しかった!!】【評価】】の続きを読む

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