ゲーム


    株式会社コロプラ (英: COLOPL, Inc.) は、オンラインゲームの開発・運営を行う企業である。 2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位置ゲー「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独立し、2008年にコロプラを法人化した。 「コロ
    17キロバイト (1,807 語) - 2021年2月12日 (金) 16:22



    (出典 www.gamespark.jp)


    悪い事はしちゃダメ!!mj

    【【ゲーム会社問題】コロプラVS任天堂 どうなる??【大問題】】の続きを読む


    大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ(だいらんとうスマッシュブラザーズシリーズ、英題:Super Smash Bros.)は、ハル研究所が開発して任天堂が発売した対戦アクションゲームのシリーズ名である。略称は「スマブラ」、「SSB(英題の頭文字略)」。ディレクターは『星のカービィ』の生みの親でもある桜井政博が担当している。
    117キロバイト (11,995 語) - 2021年2月5日 (金) 11:24



    (出典 game.watch.impress.co.jp)


    これが次の日仕事ならば辛い…mj

    167 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/02/13(土) 01:04:50.234

    新しく作った


    【【ゲーム】「スマブラ」プレイ始めたら やっぱり今夜は寝れないや…【寝不足注意!!】【攻略】【評価】】の続きを読む


    のフレンズけも級を上げるのに必要な小さな輝石を3個入手できる。フレンズストーリー3話をクリアするとそのフレンズの「ワイルドフォト」を入手できる。フレンズストーリー3話クリア後、そのフレンズのなかよしレベルを5上げてけものミラクルレベルを5にすると、「エクストラバトル」をプレイできる。
    81キロバイト (9,049 語) - 2021年1月31日 (日) 06:16



    (出典 hobbystock.s3-website-ap-northeast-1.amazonaws.com)


    心の声が聞こえた?!mj

    272 名無しですよ、名無し! :2021/02/12(金) 19:24:01.74 ID:WdQLDVxWa.net

    箱の中身が決まっててそこから引いてくタイプのガチャだったりして…


    【【ゲーム】「けものフレンズ3」風の攻撃の音って 誰かの声みたいだな!!【ちょっと怖い…】【攻略】【評価】】の続きを読む


    リトルナイトメア2』(LITTLE NIGHTMARES II)は、バンダイナムコエンターテインメントより2021年2月10日に発売のゲームソフト。 電波塔に支配された世界に閉じこめられた「モノ」を操作するサスペンスアドベンチャーゲーム。2017年に発売された『LITTLE
    10キロバイト (1,082 語) - 2021年2月11日 (木) 04:43



    (出典 prtimes.jp)


    いい影響を与えるバグなら 大歓迎だけどな!!mj

    2 名無しさん必死だな :2021/02/10(水) 10:53:12.36 ID:7zbxgIeaM.net

    アマラン見たらパッケージは割と売れると思うがダウンロードはあかんか


    【【ゲーム】「リトルナイトメア2」バグ多すぎって有り得んだろ…【やる気無くすわ…】【評価】】の続きを読む


    ファミリーコンピュータ > ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧 ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧(ファミリーコンピュータのゲームタイトルいちらん)では、ファミリーコンピュータ対応のゲームソフトを、発売順に列記する(全1,053タイトルだが、ハッカーインターナショナルのものをはじめ
    106キロバイト (13,523 語) - 2020年11月29日 (日) 15:24



    (出典 %E8%B2%B7%E5%8F%96%E5%B0%82%E9%96%80%E5%BA%97%E5%A4%A7%E5%90%89%E9%B6%B4%E8%A6%8B%E5%BA%97.jp)


    楽しかったなぁ!!mj

    1 鳥獣戯画 ★

    ■前作から大幅にボリュームアップ
     まず第3位(10.5%)にランクインしたのは、1988年10月に発売された『スーパーマリオブラザーズ3』(任天堂)。国内で384万本を売り上げ、ファミコンの全タイトルの中で2位となる驚異的なセールスを記録している。

     同作は『スーパーマリオ』シリーズの3作目にあたり、ゲーム容量はディスクシステム用として発売された前作『スーパーマリオブラザーズ2』の約6倍にパワーアップ。キャラクターの変身要素が大幅に追加され、しっぽマリオ、タヌキマリオ、カエルマリオ、ハンマーマリオ、クツマリオなど、多彩なアクションが楽しめた。

     ファミコンで最高峰クラスのグラフィックやポップなBGMに魅了されたファンは多く、WiiやWii Uの「バーチャルコンソール」、「Nintendo Switch Online」などで遊び直した人も多いのではないだろうか。

     そんな『スーパーマリオブラザーズ3』を選んだ人からは「我が家に来た初めてのゲーム。いろいろ遊んだけど結局これが一番面白かった」(37歳・男性)、「マリオが空を飛ぶのが爽快だった」(36歳・男性)、「最高のアクションゲーム。あと音楽がすごく好き」(43歳・男性)といったコメントが寄せられていた。

    ■社会現象となった“伝説”のソフト
     第2位(18.5%)に支持されたのは、1988年2月に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(エニックス)。国内の売り上げは380万本で、ファミコン全体では『スーパーマリオブラザーズ3』に次ぐ第3位のセールスを記録している。

     国民的RPGと呼ばれる『ドラゴンクエスト』シリーズの3作目にあたり、発売当時には社会現象になるほどの大ブームに。パーティ人数が4人に増え、キャラクターに職業という要素が追加。ダーマ神殿で転職も可能だったので、パーティ構成に個性を出すことができた。

     また『ドラクエII』の長いパスワードに悩まされた同シリーズのファンにとって、何よりもうれしかったのが「バッテリーバックアップ機能」の採用かもしれない。ただし、これにより“データの消失”という新たな悲劇が生まれることにもなった。

    『ドラゴンクエストIII』を挙げた人からは、「ファミコンというか全RPGの中でも最高傑作だと思う」(45歳・男性)、「ロト三部作がつながるストーリーの完成度がすごい」(43歳・男性)、「ドラクエは11までやったけど、一番記憶に残ってるのは3』(46歳・男性)といったコメントが寄せられていた。

    ■横スクロールアクションの金字塔!
     第1位(27%)に選ばれたのは、1985年9月に発売された『スーパーマリオブラザーズ』(任天堂)。国内での売り上げ本数は681万本で、全ファミコンのソフトの中でもダントツ1位となるセールスを記録。海外まで含めると4000万本以上売れており、“マリオ”の名前を世界中のゲームファンに知らしめたソフトと言っても過言ではない。

     前作の『マリオブラザーズ』は固定ステージの比較的シンプルなアクションゲームだったが、本作では横スクロールアクションに。以降の『スーパーマリオ』シリーズのベースを構築した。

     Bボタンでのダッシュ、スムーズなジャンプ、キャラクターの慣性、水中での挙動など、まったく違和感のない完成度の高いアクションをファミコンで実現。それに加えてマリオとルイージのパワーアップ要素や、隠しブロックやボーナスステージ、ワープゾーンといったプレイヤーの探究心をくすぐる小ネタが満載だった。

     そんな『スーパーマリオ』が一番面白いと挙げた人からは「1UPとか入れる土管を探すのが楽しかった」(44歳・男性)、「ダッシュとジャンプだけのシンプルな操作なのに奥が深いです」(41歳・男性)、「今のゲームと比べても遜色ない面白さ」(48歳・男性)、「音楽とか効果音がいまだにはっきり思い出せるくらい遊びまくった」(47歳・男性)といった声が寄せられている。

    ■売り上げ実績より人気が上回ったソフトは?
     今回のトップ3に入ったのは、順番は違っても実際のセールス自体もトップ3だったソフトばかり。ちなみにセールスの順位に比べて今回のランキングで上位に来たのは『ファイナルファンタジーIII』(売上順位24位)、『星のカービィ 夢の泉の物語』(売上順位38位タイ)、『桃太郎伝説』(売上順位38位タイ)あたり。
    (長文の為一部削除)

    1位から6位まで

    (出典 futaman.ismcdn.jp)


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